На полное прохождение игры у меня ушло 20 часов и три прохождения: на лёгкой, классической и безумной сложности (естественно с включенными бесконечным патронами 😅)
На полное прохождение игры у меня ушло 20 часов и три прохождения: на лёгкой, классической и безумной сложности (естественно с включенными бесконечным патронами 😅)
Resident Evil частенько подкидывал напряжённые схватки с боссами, продуманные локации и предоставлял высокую реиграбельностью. Однако Resident Evil: Requiem не в полной мере оправдывает эти ожидания. Разберём подробнее, что пошло не так.
Причём не «по ощущениям», а по совокупности всего: графики, атмосферы, геймплея и, особенно, музыки. Саунд-дизайн здесь работает не как фон, а как основной инструмент давления на игрока. В игре почти нет тупых скримеров — тебя не пугают резко, тебя методично нагнетают. И от этого находиться в Silent Hill физически неприятно. В хорошем смысле.
После прохождения остались двоякие впечатления от данного творения Remedy
Если честно, то я эту игру я совсем не понял. Если сравнивать с играми по Alan Wake, то это прям 4,5 из 10 Игра так и не определилась, чем хочет быть. Формально это экшен-шутер, но темп постоянно рвётся из-за кучи неинтересных записок, разбросанных по уровням. К этому добавляются кино-вставки по 20 минут в конце каждой главы — только втянулся в ге…
Не знал, что так бывает: обратился в поддержку Microsoft из-за того, что на Xbox Series X перестали появляться уведомления о достижениях. Предположил, что проблема может быть связана с ручными DNS. В чате также затронул вопрос использования Xbox в РФ и возможность обходных решений (регион, DNS, VPN для покупок). Саппорт попросил сменить регион на U…
Сегодня создал канал в Telegram про Xbox 360. Пока не знаю, как его продвигать, поэтому пишу сюда. Вступайте, если вам, как и мне, время от времени, интересно вернуться в ту самую золотую эпоху видеоигр
С самого детства что-то рисую, когда скучно. Именно когда скучно. И сейчас тот самый момент в жизни, когда после работы тянет что-то «намалевать»