Я делаю игры
Скорее всего будет центральный хаб и выбор уровней на карте. В хабе торговцы и кузнецы которых можно спасти на уровнях. В хабе прокачка. Жанр - данжен краулер с элементами рпг. Открытого мира не будет но локации планируются относительно большими чтоб разместить на них небольшие квесты. Хотелось бы конечно сделать открытый мир, но понимаю что не вывезу и лучше сделать не идеально, чем вообще не завершить. Хотя есть шанс что в будущем добавлю открытый. Делаю на юнити. Кроме взлома и прокачки, будет ещё кузнечное дело.
Я ими вдохновляюсь немножко. В основном дагерфолом конечно, но чуть ими.
Ну ещё не весь itch исследовал, а на google fonts голяк. Буду искать. На эти поиски всего подряд уходит больше времени чем на саму разработку.
Ну это пока портотип. Там на других перках вообще такой бред написан. Пол часа назад я даже не планировал сюда выкладывать это. Концепция игры в том что я сделаю костяк на который я смогу удобно и бесконечно наслаивать новые перки, предметы, локации и тд.
Ща посмотрел. Вроде были похожие шрифты, но они только на английском работают, а на кирилице придется сильно отличающийся шрифт ставить.
Тут сложность что игра пиксилизованная. И обычные шрифты не очень смотрятся как будто. Незнаю. Ещё на кирилице мало что работает.
А в чем проблема ассетов? Кроме того, что они подобраны не очень однородно.
А то что сыровато это да. Вероятно мелких звуков не хватает(типо звук использования предметов в инвенторе) и музыки.
Спасибо, рад слышать. А вы до какого момента играли? Полностью?
Если по времени, не уверен. Суть в том чтоб сделать костяк на который можно просто и бесконечно наслаивать уровни, предметы, перки и тд. Начальный набор небольшой, но если пойдет можно будет добавлять насколько фантазии хватит.