Torch

+410
с 2025

Я делаю игры

10 подписчиков
3 подписки

Нужны отзывы людей со вкусом. Оцените визуал и шрифты, особенно систему прокачки. Изначально хотел просто спросить совета по шрифтам - как будто они не очень подходят. Не пойму, в чём дело. Но потом подумал: накидаю скринов. Как вам? Жду восхищения и поддержки.

Настроение похвастаться. Даже друзьям не показывал.
33
11

Расскажу, как я потратил полгода на игру с 10 минутами геймплея и сколько вишлистов удалось собрать. А также выскажу предположения, почему это случилось.

Игра готова. Это провал!
22
11
11

Это начальная катсцена для моей игры. Длительностью чуть больше 10 секунд. Смысла несет мало, но без неё не то.

Замутил короткую катсцену для игры. Кинематографичненько вышло!
11

Внимание: автор не несёт ответственности за вашу смерть! Прикладные методы пережить стресс, новый взгляд на обыденные вещи и как же всё-таки полюбить спорт, если ты айтишник.

Как не сойти с ума? Часть 2. Гайд по тревожности и плохому настроению.
66

Рабочие способы пережить стресс, новый взгляд на обыденные вещи и как же всё-таки полюбить спорт, если ты айтишник. В конце — информация для самых ленивых: чего бы такого съесть, чтобы наконец стать счастливым!

Как не сойти с ума? Гайд на тревожность и плохое настроение.
110088
2288
1100
66
44
22
11
в 99% случаев стресс от остутствия денег просто заработай денег побольше

Вишлистов мало. Я и сам понимаю, что жанр не самый подходящий, но и со страницей в Steam явно беда. Нужно переделывать. В чём конкретно дело — неясно. Иногда прям нравится, иногда — нет. Вроде красиво. Нет? Жду конструктивную критику от тех, кто имеет развитое чувство вкуса. А также покажу изменения в игре за последнее время.

Страница моей игры ужасна!
99

Это статья про боль. Оказывается, существуют люди, которые думают, что если играть в игры — это весело и приятно, то и делать свои игры тоже. Спешу вас разочаровать: сделать свою игру — настоящая война. Вы никогда не станете прежним. Я расскажу о вещах, о которых начинающие разработчики даже не догадываются.

Бегите от геймдева как от огня!
3333
2200
55
22
22
твоя проблема что чувствуется что ты в геймдеве ради денег. Я понимаю что нужно кушать. Но ты и игры разрабатываешь также как статьи пишешь. Вычитал про рекомендации что игру свою надо рекламить везде в соц.сетях пиля около игровой контента и стараясь напрямую свою игру не пиарить и поехал заезженные темы без интереса пересказывать. Также и игру наверное делал. Типа вот популярны хорроры бродилки, даже трешевые, т.к. стримеры любят веселить свою аудиторию этим трешем. А это бесплатная реклама как никак. Ща готовые ассеты накачаю с маркета на стрельбу, на перемещения, на взаимодействия с предметами, пропсы, тяп ляп сварганю и попробую продать. Чтобы правильно меня поняли - одиночки если и выстреливают, то они реально горят идеей и делают игру мечты, хотя бы для себя. Неужели ты бы в здравом уме сидел играл в свою игру, когда подобные хорроров очень много и они гарантированно отполишенные и с какой-то заложенной идеей?

Вот я включил эмбиент в наушниках, взял карандаш и готов поведать тебе, почему ты обязан сделать свою игру в 2025 году. Те, кто ещё не посвящён в эту тему, узнают много нового, а старички — узнают себя. Или, может быть, скажут, что я всё вру и на самом деле дела обстоят иначе. В конце статьи будет очень важное объявление. Не пропусти. Итак, поехали…

1100
55
33

Сейчас я расскажу вам о том, сколько же я всё-таки заработал на своей игре. В каком-то смысле это одна из попыток спасти свой проект и немного заявить о себе. Заранее извиняюсь за возможную косноязычность. Я поделюсь проблемами и ошибками, с которыми столкнулся в процессе разработки, а в конце — самое интересное, то, зачем вы кликнули на эту статью…

99
44
44
11