Твоя копия обладает теми же воспоминаниями, что и ты.
Несмотря на то, что фактически она "появилась" только что, в этот же момент были созданы все ее воспоминания, так что для нее процесс переноса был бесшовным.
С этой точки зрения, если взять случайное "Я" в момент времени после копирования, то с 50% вероятностью ты можешь оказаться в цифре.
Можно процесс повторить 1000 раз, и с большой долей вероятности "Ты" окажешься по ту сторону, ну а сознание, которое осталось в физическом мире - лох, в цифре неудачники не нужны
Как фанат(ик) могу сказать, что фанатам играть в нее будет больно и уныло. Весь тот сложносочиненный лор, которыми славились предыдущие части, бездарно исковеркан и отреконен в угоду местному действу. Игра постоянно создает невнятные макгаффины, которые обладают все новыми и новыми мистическими возможностями, объяснять которые никто даже не удосуживается. И как вишенка на торте - сцена после титров, которая буквально обесценивает все события всех предыдущих игр, навсегда перекрашивая мир из серого в черно-белый.
Интересно то, что это не "черно-белое" аниме про борьбу с злыднями/монстрами, а скорее "коричневое" - все в говне
Что люди, что вампиры показаны мерзкими хладнокровными чудовищами, готовыми оправдывать своё существование и игнорировать любые угрызения совести от своих деяний (а че такова то?)
Большинство симпатизируют вампирам к концу сериала, но как по-мне симпатии (и какой-то человеческой жалости) заслуживают лишь пара персонажей.
Ни одна из сторон не пыталась разрешить конфликт мирно, хотя все возможности для этого были... Все как в жизни
Начал худеть с июня прошлого года. за 7 месяцев сбросил ~19 кг (с 95 до 76). Сидячий образ жизни + офис в 5 минутах от дома - нагрузки на организм никакой нет.
- Отказался от сладкого и закусонов (почти, если очень хочется, то можно). Из напитков брал только диетические (кола зеро, всякие vida и т.п.) (хотя говорят, что они наоборот аппетит триггерят, но ничего не подпивать в течение дня грустно)
- Спустя некоторое время уменьшил порции (перестал обжираться, максимум 1 блюдо в рестике заказывал, и то недоедал до конца гарнир)
- Убрал по максимуму рис (в азии это пиздец сложно (ебучие азиаты жрут самосвалами и ходят тощие)) и заменил травой (не марьей ивановной, а салатиками)
- В зал не ходил (ибо душно), не гулял и не бегал (ибо негде, тут тротуаров нет и собаки сожрать могут), но стабильно раз в неделю хожу хайкать в парк рядом (~6км за раз, суммарный подъем в районе 600 метров. по началу даже закончить маршрут не мог, сейчас уже ноги бежать его хотят. часа на 3 активности)
- На завтрак/полдник обычно тупо выпивал кружку воды и все. Если прям жрать хотелось - можно бутер сделать или конфету захавать
- Если на ночь жрать хочется, то тут либо терпеть, либо бахнуть кипятка/чая, чтобы его наебать (правда сон сбить можно и еще больше охуеть)
Но считаю, что самое главное тут не задушиться - хочешь бухнуть или бургер заточить - ну дак, значит можно. сам господь бог сигнал послал, если сегодня пятница и соджу в холодильнике стоит
Если это сказки, то обесцениваются Цикады, потому что все превозмогания Рики по итоге оказывается выдуманы. Сказки в цикадах работают, потому что там есть персонажи вне этих сказок и повествование от их лица.
Если это не сказки, то обесцениваются Чайки, потому что на финальный вопрос дается однозначный ответ (это все была магия)
Лучший вариант - не мержить вселенные, тем более что зачем? Это даже никакого вотэтоповорота уже не вызовет, когда все "фанаты" уже ждут от них этого (это ситуация аналогична той, что была с киберпанком до релиза, когда все фанаты ждали и мечтали, что будет в игре квест с Цири типа
"вот это будет отсылачка!")
Как надо (как не надо), объяснив всю магию чаек магией
В SH f банально скучно играть, и основная проблема в этом, а не в слабой привязке к предыдущим играм
Сил кое-как хватает чтобы вытерпеть хотя бы первое прохождение, после чего тебе говорят проходи по новой, чтобы узнать историю лучше
И тут главное отличие - предыдущие части такого себе не позволяли. Да, там было несколько концовок, но
1) Это просто другой финал к истории, все моменты которой ты можешь осмыслить через первое прохождение
2) Боевка тебя так сильно не душила, ты мог просто пробежать и проигнорировать 90% схваток, а боссов просто из шотгана расстрелять. Здесь тебя запирают на аренах и дерись с супер неотзывчивой боевкой с палкой, которая после пяти ударов сломается