Accion

+2646
с 2021
19 подписчиков
19 подписок

А если бы и ты разбирался в теме, то знал бы, что в первый день сервер слэма название Рейдеров реально цензурировалось чатом, но на следующий день с микропатчем это убрали ради вот такой вот нелепой попытки в дэмэдж-контрол.

10

Мне наоборот показалось, что это вообще первая подобная игра, где локации задизайнены таким образом, что там реально могли бы жить и работать люди, НО НЕ ТАКИМ ОБРАЗОМ, ЧТОБЫ В ЭТОМ БЫЛО ИНТЕРЕСНО И КОМФОРТНО ИГРАТЬ: похуй на геймплей, от стиля кайфуйте. Куча каких-то узеньких коридоров, бесконечных одинаковых комнат, перекрытий, проходов и ещё всякой хуйни, в которых путаешься и теряешься, в которых кучу невнятной цветовой мешанины и где почти невозможно как-то маневрировать для активного боя.

Причём очень кидается в глаза то, что каждый дом и каждая комната это ебучая копипаста, лол. У них реально на весь Периметр (или как там первая карта называется?) 3-4 разных модельки дома с конкретным интерьером, который они усиленно пытаются выдавать за разные локации. ± такое же было и в Апексе, и в Пабге, но там всё-таки было достаточно разных зданий, да и кучу уникальных строений типа Клетки/Купола Грома/Лабы/етс, плюс это всё интересно наслаивалось на ландшафт.

Вот тут тоже не понимаю - в чём ставки высоки, если это лут, который не сильно чего-то стоит?

В этом и нюанс :)
Ты во всём прав, в игре практически нет лута, который хоть что-то стоит, так что проигрываешь ты в основном своё время, а не какие-то ресурсы. Но и выигрывать какую-то обвешанную пушку, которую ты бы крафтил и обвешивал в бесконечных менюшках добрых минут пять, всегда приятно.

И с трупами правда — тоже один из идиотских косяков игры, которые убивает всё желание играть в ПвП. Оно ещё и часто не учитывает при спауне местоположение остальных игроков на карте, так что может спокойно спаунить на 17 минуте фулловый отряд тебе под жопу, хотя ты уже успел отбится от 5 отрядов бесплатников и у тебя ничего не осталось. Умирал так на Стелле далеко не один раз — и всегда слышал злоебучий звук спауна буквально в соседней комнате.
Но это ещё проблема очень низкого ТТК и хуёвого геймдизайна, где на огромные карты две с половиной внятных точки интереса.

1

Его в игре с месяц назад перевели как Строчильщик, так что с переводом всё правильно :)

1

Мне оно тоже сперва показалось топорным, но потом я прочувствовал. Оно очень динамичное и позволяет тебе вытворять кучу разной грязи, если хорошо понимаешь и чувствуешь игру — и натравливать арков на игроков, и пушить с самых неожиданных направлений с помощью зипки/крюка-кошки, и просто предлагает кучу интересных локаций для боёв. Импакт от оружия неплохой, да и выглядит всё очень кинематографично.
Вообще каждый бой ощущается уникально, потому что у вас каждый раз высокие ставки. Проиграешь — потеряешь всё, с чем вышел и что лутал последние минут 10. Победишь — не только выживешь, но и залутаешь всё, что было у врага.
И нет, оно ОЧЕНЬ скиллозависимое.

3

Что самое интересное, у них есть куча примеров более адекватной реализации платников/бесплатников из соседних игр типа Таркова или АБИ, но зачем смотреть на них, правда?
Можно было бы сделать и вход в условную Стеллу с ограничением по стоимости снаряжения (условно говоря, стоит меньше 30к — не пропускают) и соответствующими баффами к качеству и стоимости лута на локации, но нет. А можно было бы сделать условные жетоны из Таркова, которые бы стоили хоть что-то, так что в самозащите был бы смысл и финансовая выгода.

1

Подписываюсь под каждым словом. Очень понравилось ПвП в игре, но с нынешней экономикой и игровым балансом сейчас играть в него активно совершенно невозможно.
А ПвЕ уже после сотни часов скучное пиздец.

6

Дык а зачем им тогда вульфпаки, если они только квесты делают?

Чтобы делать их быстрее и эффективнее? Или убивать арков для фана? Или улучшать верстаки?

Дедлайн

Казуал не будет убивать бастионов дедлайном, это мем и требует достаточного скилла.

Есть челленджи на ракетчиков.

Разве что так, но ограничивать игрока в инструментах во всех остальных случаях НУ ПРОСТО ПАТАМУШТО очень тупое решение. Подумай ещё о том, что если раньше мини-боссов на карте было просто мало, особенно во время соответствующего испытания, то теперь Ракетчиков будут сбивать все мало-мальски опытные игроки при первой возможности.

золотыми пушками

Разве что в мирном лобби, лол. Арк вообще очень интересная игра — при обсуждениях всегда лучше уточнять, рассказывает человек о своём опыте в мирных или агрессивных лобби. В агрессивных, например, Арков теперь толком не будут убивать, потому что все остальные способы не считая Дедлайна будут слишком долгими, и ты хорошо если успеешь убить арка, не говоря уже о том, чтобы залутать, прежде чем к тебе прибежит половина сервера.

Люди должны и могут, если достаточно умные, чтобы этим заниматся, выучить места спауна материалов, их крафт и найти/выторговать чертёж. Это прямая прогрессия скилла и возможностей игрока. Сейчас у тебя вообще не выйдет — или ты собрался неиронично В ПАТИ фармить ракетчиков ради 1-2 вульфпаков на пачку за один заход? Сука, в азиатских ММО гринда меньше.
А проблема в том, что если вольфпаки сделали дороже, то вот убивать роботов как было бесполезно, так и осталось, не считая верстаков и квестов.

2