Уж лучше пускай они будут мусором в пвп, чем машиной для невозбранного нагиба донтшутеров и более слабых игроков, потому что обычному игроку без глубоких знаний игровых механик будет практически невозможно налутать достаточно ядер королевы/матриарха, чтобы адекватно ходить с легендарками в пвп. Вот фиолки, которые на релизе были на одном уровне с белыми пушками — другое дело, но сейчас это пофиксили и те же Рысь/Буря с обвесами позволяют тебе элементарно перестреливать любого, при этом обладая адекватными способами получения из бричек или оружейных ящиков.
И самое смешное, что это всё ещё раз намекает на то, что делать экстракшен с героями — хуёвая идея, лол.
А ведь вопрос не только в общем тоне, но и в узнаваемости персонажей в бою.
А если бы и ты разбирался в теме, то знал бы, что в первый день сервер слэма название Рейдеров реально цензурировалось чатом, но на следующий день с микропатчем это убрали ради вот такой вот нелепой попытки в дэмэдж-контрол.
Мне наоборот показалось, что это вообще первая подобная игра, где локации задизайнены таким образом, что там реально могли бы жить и работать люди, НО НЕ ТАКИМ ОБРАЗОМ, ЧТОБЫ В ЭТОМ БЫЛО ИНТЕРЕСНО И КОМФОРТНО ИГРАТЬ: похуй на геймплей, от стиля кайфуйте. Куча каких-то узеньких коридоров, бесконечных одинаковых комнат, перекрытий, проходов и ещё всякой хуйни, в которых путаешься и теряешься, в которых кучу невнятной цветовой мешанины и где почти невозможно как-то маневрировать для активного боя.
Причём очень кидается в глаза то, что каждый дом и каждая комната это ебучая копипаста, лол. У них реально на весь Периметр (или как там первая карта называется?) 3-4 разных модельки дома с конкретным интерьером, который они усиленно пытаются выдавать за разные локации. ± такое же было и в Апексе, и в Пабге, но там всё-таки было достаточно разных зданий, да и кучу уникальных строений типа Клетки/Купола Грома/Лабы/етс, плюс это всё интересно наслаивалось на ландшафт.
Вот тут тоже не понимаю - в чём ставки высоки, если это лут, который не сильно чего-то стоит?
В этом и нюанс :)
Ты во всём прав, в игре практически нет лута, который хоть что-то стоит, так что проигрываешь ты в основном своё время, а не какие-то ресурсы. Но и выигрывать какую-то обвешанную пушку, которую ты бы крафтил и обвешивал в бесконечных менюшках добрых минут пять, всегда приятно.
И с трупами правда — тоже один из идиотских косяков игры, которые убивает всё желание играть в ПвП. Оно ещё и часто не учитывает при спауне местоположение остальных игроков на карте, так что может спокойно спаунить на 17 минуте фулловый отряд тебе под жопу, хотя ты уже успел отбится от 5 отрядов бесплатников и у тебя ничего не осталось. Умирал так на Стелле далеко не один раз — и всегда слышал злоебучий звук спауна буквально в соседней комнате.
Но это ещё проблема очень низкого ТТК и хуёвого геймдизайна, где на огромные карты две с половиной внятных точки интереса.
Его в игре с месяц назад перевели как Строчильщик, так что с переводом всё правильно :)
Мне оно тоже сперва показалось топорным, но потом я прочувствовал. Оно очень динамичное и позволяет тебе вытворять кучу разной грязи, если хорошо понимаешь и чувствуешь игру — и натравливать арков на игроков, и пушить с самых неожиданных направлений с помощью зипки/крюка-кошки, и просто предлагает кучу интересных локаций для боёв. Импакт от оружия неплохой, да и выглядит всё очень кинематографично.
Вообще каждый бой ощущается уникально, потому что у вас каждый раз высокие ставки. Проиграешь — потеряешь всё, с чем вышел и что лутал последние минут 10. Победишь — не только выживешь, но и залутаешь всё, что было у врага.
И нет, оно ОЧЕНЬ скиллозависимое.
Что самое интересное, у них есть куча примеров более адекватной реализации платников/бесплатников из соседних игр типа Таркова или АБИ, но зачем смотреть на них, правда?
Можно было бы сделать и вход в условную Стеллу с ограничением по стоимости снаряжения (условно говоря, стоит меньше 30к — не пропускают) и соответствующими баффами к качеству и стоимости лута на локации, но нет. А можно было бы сделать условные жетоны из Таркова, которые бы стоили хоть что-то, так что в самозащите был бы смысл и финансовая выгода.
Подписываюсь под каждым словом. Очень понравилось ПвП в игре, но с нынешней экономикой и игровым балансом сейчас играть в него активно совершенно невозможно.
А ПвЕ уже после сотни часов скучное пиздец.
Просто заходи на любую карту и сразу же сдавайся через эскейп раз этак десять, и ты гарантированно попадёшь в самые мирные лобби.
Для проверки можешь заглянуть на Стеллу и посмотреть на реакцию людей.