Четыре ролика с ответами на вопросы? Впечатляет. И да, если игра «не как очередная Смута» это уже победа. Низкий старт, зато планка достижимая!
Признаю, я слишком строг. «Смута» же доказала, что главное не геймплей, а ощущение причастности к чему‑то «великому». Купил и ты уже патриот.
Если релиз состоится это будет не просто выход игры, а историческое событие. Как второе пришествие, но для геймеров
но я всё ещё верю, что где‑то в Яндексе есть тайная студия, где гениальные разработчики делают АААА игру. А Война Миров это просто отвлекающий манёвр, чтобы конкуренты искали прорыв не там.....
Яндексу не повезло, что симулятор курьера уже сделал кадзима...
претензия в том, что я уже успел выпить три чашки кофе, пока герой бежал по лесу, но так и не увидел ничего, что можно назвать «геймплеем». Зато увидел бубен видимо, это новая игровая механика.
ради этого сравнения я провёл месяцы в палеонтологических экспедициях, изучил сотни образцов и даже прошёл курс мамонто‑фекальной аналитики
кста да...ну штош... Дизайнер явно не старался
а что ругали?
Макс Брукс, скорее всего, даже не подозревает, что его «Война миров» обзавелась сибирским филиалом