Пытаемся улучшить навигацию в ZBrush
Навигация в ZBrush это прямо боль. Очень неудобная система, особенно после Blender`а, где обе дефолтные модели навигации работают превосходно (к слову, для скульптинга в блендере лучше переключится на "трекбольную").
Немного улучшает ситуацию отключение Local Transformation и установка плагина (правда пользы от него мало, ну хоть зум на колесико мыши добавляет)
Для простых случаев лучше вообще залочить режим поворота по оси Y (в этом режиме можно делать доп. разворот по Z с помощью стандартного hotkey, хотя тоже не слишком удобного)