Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder

Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder
Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder

Рендеринг 3D-ассетов с помощью модели на 4 миллиарда параметров.

Вслед за своим предыдущим проектом 3D Coder компания CCORE выпустила новую тонко настроенную версию (fine-tune) модели Qwen3.5, ориентированную на генерацию 3D-объектов для разработки игр. Модель преобразует текстовые промпты в автономные HTML- и JavaScript-сцены на базе библиотеки Three.js.

Каждая сцена оснащена кнопкой экспорта в формат GLB, что позволяет импортировать созданные ассеты напрямую в игровой движок Godot.

Разработчик сообщает, что большинство объектов удается сгенерировать с первой попытки, особенно при использовании запросов на английском языке.

Пользователям уже доступны квантованные контрольные точки (checkpoints) формата GGUF в вариантах Q4_K_M и Q8_0. Полные веса модели и обучающий датасет планируется выложить в открытый доступ сразу после завершения процесса обучения.

22