Эта сцена в Assassin's Creed всегда заставляет меня задуматься о том, какие игры мы могли бы получить от этой серии.
страдаю хуйнёй
Видеоигры — это масштабные проекты, которые могут сильно изменяться в процессе разработки. Иногда разработчики создают амбициозные механики, уровни или целые системы, но в последний момент удаляют их из-за нехватки времени, технических проблем или боязни скандалов. А что, если бы эти фишки остались? Сделали бы они игры легендарными — или наоборот,…