Sandy2001

+245
с 2021
0 подписчиков
23 подписки

Короче, год не задался... Кроме Сталкера (а он пока сырой), интересного мне нет ничего. Где же суперские нулевые, когда за год выходило с 10 хитов на все времена... А сейчас вырвиглазная по графике индюшатина зачастую интереснее и увлекательнее ааа-проектов.

Просто их покупают все. Но кому-то заходит, кому-то нет. А скажем соулсы расчитаны только на дрочеров, нормальные игроки их не покупают. Соответственно и отзывы только от дрочеров, которым соулсы зашли- в основном положительные.

1

Мой топчик- четверка. Во всякий мусор, вроде выживачей и прочих Растов я никогда не играл, поэтому базы для меня были свежей, интеоесной механикой.А в остальном- нормальые цвета, остутсвие сортирно-школотронского юмора из второй части и НВ, отсутствие длинных метростанций из Ф-3, крафт, напарники- всё понравилось.

Скайрим- отличная игра. Фол 4 - отличная игра. Старфилд- нет пока оптимизации и русской озвучки, поэтому не играл. Сделают- посмотрим.
По сути претензий автора- все рпг про лутание и исследование. Во всех +/- одинаковые квесты. Жаловаться на это- как жаловаться на то, что большинство дней в реале +/- одинаковы. Проснулся, позавтракал, работа, клуб/бар/каые, секс с подснятой чикой, лег спать. Завтра - повторение. Не нравится? Ну выпились из зизни.

2

Сделать казуальную игру без коллекций маунтов/петов, получаемых в игре- нужно было постараться. Дома- это, конечно, здорово, но мало. Ну и отвратный аукцион. Хуже только в ПоЕ встречал.

Ну мне не понравилось несколько моментов в фильме.
1. Ни хрена не понятно. Я играл только в первую Борду, с миром отчасти знаком, но всё равно- кто половина персонажей, зачем они, что хотят- не понял. А уж те, кто в игру не играл...
2. Актеры... Нормально смотрелись трое- девочка, железяка и рейдер. Старухи и афро кто-то там вообще не к месту в таком фильме. Выглядели жалко. Как молодящиеся старухи в поисках молодого альфонса.
3. Ну и последний момент- мешанина событий. Цельной истории не получилось. Какой-то набор сцен

Блин, чел. Это же РПГ. В них нормальные люди не в эффективность и циферки урона играют, а роль отыгрывают, в игру погружаются. Если я отыгрываю, например, плута, как мне без воровства, скрытности? А вы всё какие-то "билды" строите, максимальный дамаг выжимаете. А потом сами жалуетесь, что скучно, диалоги не те в играх стали и т.д. А смысл разрабам пыхтеть над диалогами, если вам "нагиб" и боевка важнее сюжета?
Я вот всегда в РПГ "строил билды" под себя, так, как вел бы себя будь игра реалом. И так в 1000 раз интереснее, чем по гайдику убернагибатора создать и тупо ысе решать силой.

3

Бля, это нейросеть или гугл переводчик писал? Поток бессвязного сознания.

2

Значит эта игра точно не для меня. Экшоны, вроде Соулсов Год оф вар- не мое. Коридорные игры меня вообще бесят, в них будто в конец 90-х- начало нулевых вернулся. Первый ДА разочаровал только этим, остальное в нём было идеально. Я не всеядный, во всякий мусор, вроде Ассасинов или выживалок не играю, поэтому открытые миры меня не утомили. Пылесосить локации мне нравится, не напрягает.
А если в это игре этого нет, то значит фу её. Найдем что другое.

Боевку сделали экшоновой? Да ну нах. Сразу мимо. Делать из ДА недосоулс...

1