Последнего босса я делал два месяца. Далось это непросто. Работал над ним с мыслью, что тем, кто до него дойдёт, нужно показать что-то стоящее.
Соло-разработчик | Киберпанк, 3D-платформер, Метроидвания | Liminal City: Axiom of Maria | http://s.team/a/3397260 | https://discord.gg/P2DGSevchY
Последнего босса я делал два месяца. Далось это непросто. Работал над ним с мыслью, что тем, кто до него дойдёт, нужно показать что-то стоящее.
Работаю над одним из двух последних оставшихся боссов. Этот босс существует в виртуальном мире. На видео выше — одна из его атак, для ракет я использовал Niagara. Многие из вас наверняка это знают, но если обрабатывать такое количество FX отдельными системами Niagara, может быть медленно. Поэтому я вычисляю все координаты, повороты и прочие данные…
Я создаю 3D-метроидванию с паркуром как соло-разработчик. Я кореец и не знаю русского языка, поэтому использую англо-русский перевод, так что прошу прощения, если текст звучит неестественно.
Это видео с геймплеем паркура из моей игры. Честно говоря, мне даже немного обидно: оно получило лучший отклик, чем трейлер, над которым я не спал две ночи. Видимо, игроки сразу чувствуют ядро игры.
Я создаю 3D-метроидванию с элементами паркура в одиночку. Я всегда благодарен за то, что русскоязычные игроки проявляют большой интерес к моему проекту. Поэтому я решил написать пост на DTF. Для меня это незнакомый формат сообщества и совсем неизвестный язык, поэтому прошу прощения за возможные ошибки. Я не знаю русского языка, но начал изучать кир…