Делаем «Сон журавля» — компьютерную и настольную игры в одной вселенной.
Это серф вас так потрепал?
Все так, но!
А) Нам самим нравится, а стоимость всех этих благостей не настолько великая, чтобы команда из взрослых лбов-работяг не смогла потянуть. Линогравюры, например, по себестоимости дай бог 5₽ за штуку, бонусом идет приятная занимайка для рук продюсеру, чтобы отвлечься от сует мирских
Б) Так мы запоминаемся и примелькиваемся — наши наклейки оказываются на ноутбуках и телефонах, а открыточки и карточки запоминаются и вспоминаются. Теперь еще и конвертируются в цифровой след в виде подписок и вишлистов
В общем тут как с брендированием пакетов, стаканов и прочей лабуды — люди разносят, а мы потихоньку повышаем узнаваемость
А связи так вообще вещь приятнейшая и, в принципе, вполне возможная к получению и на КРИ. Главное тут правильно подгадать слова (с чем успешно справляется наша чудесная Саша)
Ну разработчики ведь тоже в игры играют👀 а так — стараемся ловить любой момент! Тем более, что чем больше вишлистов, тем лучше платформа продвигает игру, так что не такой уж и нулевой профит. А еще там были не только разрабы, но и представители издательств и медиа, которые пишут об играх (и, вероятно, тоже играют в них), как и стримеры, которые к нам подходили, вспомнив об игре с прошедшего Игропрома онлайн. На нем мы кстати тоже отличились — 3 место в номинации «выбор участников» (а.к.а. Других разрабов), так что это видимо наша участь — нравиться коллегам.
В общем двигаемся на позитивных вибрациях и надеемся, что все окупится к моменту релиза
Про лекции — на тех на которых удалось побывать — ничего интересного, возможно во второй половине дня что-нибудь было, но маловероятно
Спасибо большое!! Безумно приятно!
Москва не сразу строилась, 20000 вишей тоже не сразу появляются :) кто добавляет в вишлист ради открытки – спокойно через пару секунд может провернуть обратную манипуляцию. А люди, которые приходят к нам на стенд – играют, дают фидбек и проявляют интерес к игре. Просто заморочиться, залогиниться с телефона прямо на ивенте в Стим и добавить игру не у всех мотивации хватает. А потом могут забыть, так что мы тут просто даем стимул проявить двухминутное усилие, чтобы не потеряться) в таком мире живем – инфополе необъятных масштабов и внимание бесконечно перехватывается различными медиа, проектами, продуктами. Так что почему бы не подарить человеку приятное воспоминание о нашей команде и Сне Журавля. Человеческое никто не отменял, а сработает оно или нет — узнаем на релизе)
Ну и в конце концов... игра это так... для души... а так-то у нас бизнес есть или какие там байки можно иногда услышать. В общем, если бы каждый инди-разработчик рассчитывал действительно получить баснословные деньги с игры, а без гарантии успеха не решался бы браться за дело – инди сегмент был бы, вероятно, гораздо менее насыщен интересными проектами. Инди-разработка – всегда про риски, поэтому не видим причин не тестировать различные гипотезы, не пробовать параллельно делать что-то интересное, приносящее удовольствие нам и нашей аудитории. А (качественные) труды всегда окупаются – не деньгами, так эмоциями в моменте, которые кормят нас пока не начнет кормить игра)
P.S.: если вам просто грустно, что вы не смогли получить наш мерч – приходите на следующие фестивали, дадим вам открытку за беспокойство о благополучии нашей игры и занимательную дискуссию)) Даже не придется становиться нашим «ботом»)