Сегодня Steam выпустил несколько API для своих партнеров, позволяющую ретранслировать трафик и переносить его на свою сетевую магистраль. Это защищает игровые серверы от DoS-атак и даёт игрокам по всему миру низкую задержку и высокое качество соединения.