Ну, такое. Для олд-скульной традиции, тех же кампаний-песочниц, создание своего сеттинга вполне обычное явление. И этот процесс не обязательно должно быть сложным и затратным по времени, как это часто любят преподносить. У примеру, в играх Кевина Кроуфорда (серия ...Without Numbers, Godbound, Wolves of God) абсолютно потрясающие инструменты для создания сеттинга для песочницы за пару вечеров.
Эстетически понятно, что на вкус и цвет. Но "уебище" уж слишком сильное слово, которое я никак не могу применить.
"Спектр" для меня был очень большим разочарований. "Скайфол" Мендеза был неплохим, трейлеры были интригующими и уделяли большое внимание ее героине, а итоге...не могу вспомнить ни одну сцену, которая вызвала бы положительные эмоции.
До сих пор разжражает, что "Спектр" (предпоследний Бонд) вышел таким паршивым, и ее персонажа там было совсем мало.
Да, даже сам автор говорил, что у каждого выйдет свое решение "головоломки". Необходимости понимания какого-то настоящего смысла нет. Темы для кого-то будут занятные, музыка приятная, дизайн красивый. Как минимум этого хватает в качестве причины для просмотра.
Нет Into the Breach (и наверняка куча других вещей). По мне, тут как к вопросу не подойди - невозможно не включить ее в подобный список.
Элементарная братва
Вожу сейчас в основном 4е. Несколько партий пересадил без особых проблем. Она далеко, а местами далеко, не идеальная, но для моих нужд лучше 5е.
Ну, это не про хуже. Это про разные взгляды на прогрессию. 4е действительно несколько более эпичное героическое фэнтези.
Сделают очередную CGI х*йню и она будет его голосом говорить.