Пишу музыку и делаю саунд-дизайн для видеоигр и не только ...
Да, это он изображал серво-приводы ))
Посмотрел, игра отличная, но сори, не откликается. И у меня приоритет на аудиодвижки
Посмотрел, послушал — не мое, сори
Чорт
Блин, мой косяк, спасибо, поправил
О, пиксель-арт, прикольно. Тут скорее всего тогда тебе не миди нужно, а 8битный звук или его иммитация, чтобы визуал подчеркнуть. Я делал подобную демку для одного из джемов, где-то в у меня в ленте есть. И музыку лучше собирать ближе к рабочей демке, чтобы учесть все игровые события
Тут наверное тогда на референсные треки лучше опереться и геймплей, как вы это видите или что нравится по музыке и на основе их замешать и саспенс и экшн и фентези
да, без проблем. Раньше все что писал, дублировал в GuitarPro))
С наскока пока не понял сути, но идея интересная, чуть позже более внимательно пощупаю. Саунд-дизайн тоже могу, но это уже к сожалению про деньги)) Приколько придумали, что кнопки в тональности к трекам жмакаются
А это стандартный)) Я не менял, кастомные ресурсы подъедают