Не хочу набрасывать, но настолько кривого современного иммерсив-сима как Deus Ex: Mankind Divided я не встречал.

По-сравнению с ним Dishonored и Prey являются ориентирами игровой индустрии в плане удобства интерфейса, передвижения, и плавности анимаций. Игра 2016 года, а стелс-убийства и разрушение стен подгружаются отдельными катсценами, какой-то лол.

5
17 комментариев