В прошлой части мы разобрали старт проекта. Сегодня копнем глубже: поговорим о внедрении клановой системы и о том, как пришлось перестраивать менеджмент ресурсов, чтобы бот не «захлебнулся» при наплыве игроков.
Бэкенд разработчик
В прошлой части мы разобрали старт проекта. Сегодня копнем глубже: поговорим о внедрении клановой системы и о том, как пришлось перестраивать менеджмент ресурсов, чтобы бот не «захлебнулся» при наплыве игроков.
Всем привет! Пока весь мир сходит с ума по кликерам, где нужно просто тапать по экрану, я решил пойти по хардкору. Мой проект — Darion Game. Это попытка перенести старый-добрый градострой в мессенджер, сохранив при этом глубину механик.