Воинствующий рас****яй
Мешок в геймплее - любое кинцо типа Детройта или Ходячих.
Мешок в сюжете - большинство шутеров и автосимов.
Мешок в графике - инди игры и классические РПГ
Мешок в музыке - это уже индивидуально.
Потому что диа Дезерт разрабатывался с ориентиром на ПВП, а пве-игроки хотят стоить, и потом предъявляют жалобы типа твоей.
Ты видимо престарелый дотер.
А command and conquer во всех было и перемещение и атакующее перемещение и атака в точку и контекстное действие на правый клик. Мало того, в отличие от Старкрафта там ещё почти во всех играх был выбор всех и выбор выделенных типов юнитов. А то что тут "не хватает" это тупо усложнение. Хотя ИИ Вествуды наверное с первой части так и не меняли.
Это не проблемы. Это обычная практика РТС того времени,да и вообще. А мододелы просто усложняют управление. Не помню ни одной РТС где добавляются кучи лишних команд управления для непонятных целей
Ну да? Руками любой дурак может. :)
Не моды, а читы,ты хотел сказать!?
Единственное проблема с ним - нет связи между цепочками никакой.
В 1 главе. Половина квестов, ага.
Почему кто-то стал думать что Сега была для чего-то кроме отмывания бабла.