С этой сцены начинается знакомство игрока с одним из трёх персонажей, вокруг которых строится основной сюжет.
С этой сцены начинается знакомство игрока с одним из трёх персонажей, вокруг которых строится основной сюжет.
В игре будет три главных героя, каждый со своей судьбой, историей и взглядом на происходящие события. Каждому персонажу посвящена отдельная глава, позволяющая увидеть общую историю с разных сторон.
Больше материалов о разработке буду публиковать в Telegram.
За последние недели почти все свободное время ушло на одну вещь -машину для второй моей игры.
Недавно я выпустил Barking from the Dark - короткий атмосферный хоррор про ночное дежурство на железнодорожном переезде. Делал проект один, с упором на атмосферу и напряжение.
Игра получила тёплый приём, и я хочу сказать большое спасибо всем, кто уже успел поддержать 🙏 Тем, кто купил игру, оставил отзыв, написал фидбек или просто поиграл - это действительно очень важно для меня.
Раздаю 10 бесплатных ключей в комментариях.
Смоделил легендарный 190E для своей игры. Теперь NPC ездят стильно, даже если это хоррор игра.
Давно не выкладывал ничего, был занят моделированием некоторых локаций, часть из них покажу вам здесь.
Казалось, что это красивая цифра и какой-то символический рубеж. Полтысячи людей, которые заинтересовались игрой — звучит уже довольно серьёзно для соло-разработчика.
Постепенно наполняю мир транспортом. Часть машин используется NPC, часть просто создаёт атмосферу на локациях.