Кашиваги, Лау Ка Лон, Ричардсон
Ну у сагавы в 0 тоже смерть не показали, ждем его в дайдодзи.
Это буквально то же самое, но мало кто будет всерьёз утверждать и мало кто когда-то вообще утверждал, что Сагава выжил.
Ну ты че, тут два сайдквеста с их известной певицей, ну надо же привлечь японских зумеров коопом.
Почему вообще кто-то дефает эту игруху. Бля, вырезали сайдквесты - ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛИ, В ОРИГИНАЛЕ БЫЛО 120 КУСКОВ ГОВНА.
И че мы видим в этом ремейке? С ноги на игрока вываливают: три квеста, где надо по мужику попасть, и три квеста, где аферисты его наебать пытаются. СУКА, они че, совсем ахуели? ВЫ ВОТ ЭТО ГОВНО ОСТАВИЛИ/ПЕРЕДЕЛАЛИ, А КАКОЙ-НИБУДЬ КВЕСТ С ОТЦОМ МИКИО ВЫРЕЗАЛИ НАХУЙ?
Это вообще первая якудза на моей памяти, где за некоторые сайды ВООБЩЕ НЕТ НАГРАДЫ НАХУЙ. 8 сайдов в игре, из 30 блядь, за выполнение которых игрок не получает НИЧЕГО НАХУЙ. НИЧЕГО, НИ ДЕНЕГ, НИ ХУЙНИ НА ТЕЛЕФОН, НИ СТАМИНАН РОЯЛЬ В ЖОПУ, НИ ГОВНО ДЛЯ ОБОСРАННОЙ БАНДЫ. НИЧЕГО НАХУЙ. 30 сайдов в игрухе и они не смогли придумать награду для каждого, СЛИШКОМ ТЯЖЕЛО.
Вырезали экспу, а награды добавить забыли. Ну крутые же сайды, выполняешь их ради самого контента, он ведь ТАКОЙ СМЕШНОЙ.
Зато в игру захуярили реактивный самолёт нахуй, который Кирю из базуки разъебывает за пару секунд - явно гений поработал над этим моментом...
Приведу несколько примеров, насколько халтурно геймдизайнеры и сценаристы этой хуеты подошли к своему проекту.
1) За миниигры предусмотрены награды, которые ты покупаешь за поинты. Самая дорогая награда во всех минииграх - это дорогие часы, которые можно сдать в ломбард за 500к иен.
В казино, где посредством игры в покер или блэкджек можно заработать десятки тысяч очков за считанные минуты (ибо ии в якудзах идиотский как всегда и его не исправят никогда + читерские предметы), такие часы стоят 10к очков.
В боулинге такие же часы стоят 40к очков. За полное выполнение всех "головоломочных" матчей (что на самом деле пиздец сложно) за 5 траев игрок получает 490 очков. Он должен повторить этот процесс более 80 раз, чтобы купить эти же часы.
В бейсболе такие часы стоят 150к поинтов. За 130 выбитых хоумранов ПОДРЯД я получил 15к поинтов.
Че было в головах у разрабов - понять невозможно. Скорее всего, у них в головах не было НИХУЯ, они просто слепили эту хуету за день, реюзнув всё говно.
2) Вау, круто, мужики добавили новые катсцены. Это же всегда круто, да? Вот, например, Кирю теперь встречает Тамию в 3 главе, который ему говорит "Бля, пздц, сори я тебя в аферу с приютом втянул, соболезную".
Потом этот же Тамия в 9 главе говорит в качестве приветствия: "Так это ты владелец приюта, которого втянули в заговор". СУКААААААА, кто это вообще писал нахуй?
Или Хамадзаки, которую сделали катсцену, где его убивают. НО ОН КАК-ТО ВЫЖИВАЕТ, ЧТО ТОЛЬКО СОЗДАЕТ ОЧЕРЕДНУЮ НЕВЕРОЯТНУЮ ХУЕТУ.
3) Вот Лау Ка Лон у нас есть, да, крутой такой китаец. В оригинале у него из ног ножи во время QTE торчали, круто же, да. В ремейке же нахуй, эти ножи убрали, но "оператор" постоянно сует эти же самые ноги нахуй на первый план типа в них че-то есть. НУ ТИПА КАК МОЖНО НАСТОЛЬКО ХАЛТУРНО НАХУЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ?
Тут приебаться можно к любому аспекту игрухи, столько халтуры у них ещё никогда не было. Даже техническое состояние с критическими багами, требующими патчей. Буквально нечего в игре хвалить, кроме сюжеток в приюте.
Это звучит настолько хуево, что может оказаться правдой...
Игруха хуйня полная. Я лучше 10 раз Lobotomy Corporation пройду, чем это говнище ебаное добрым словом помяну. 0 достоинств, кроме приюта и то с натяжечкой. Сука, это ж надо умудриться нахуй развитие антагониста в ориг концовке полностью свести на нет во всех сказанных им словах в добавленной новой хуете.
Так там после ножа титры и таймскип нехилый, ты че-то недоговорил этот факт. Я в нем ниче плохого не видел - это классическая обманка сценаристов, чтобы люди сидели на титрах и думали, хули будет, который сценаристы постоянно использовали.
А игра хуйня, хз че тебе понравилось, в ней ничего нет интересного, кроме сюжеток из приюта
Якудза 3 вообще в целом прообраз 0, - у них много общих сюжетных тропов. Так сказать, якудза 3 ползала, чтобы 0 взлетела. Иронично, что щас в минимальным промежутком между релизами выпустили "ремейки" обеих игр, которые большая часть фанбазы засрала.