Valentris RRock

+1124
с 2021
1 подписчик
24 подписки

Знатный дед вышел, хорошо сделали. Сам Район№10 никогда не ждал, а вот что Команду "Б" так и не сняли - большое упущение: персонажного потенциала там было в разы больше, чем в этих их Форсажах.

В пользу первой часть можно как минимум сказать, что вышла она на пару лет раньше, и несмотря на плохонькую стратегическую составляющую, смотрелась свежо и визуально (3Д стратежка в 2001 - не прям вот мэйнтрсим) и геймплейно.
Вторая же часть будто просто реюзнула практически весь старый контент что в смысле графики, что картишек, что сюжета (по ощущениям весь суммарный лор Демиургов состоит из одного персонажа в лице тамошней СарыКерриган), добавила в довесок бездомных фурей с летающими бошками, а вместо того чтоб починить стратегическую часть просто ее выкинула. В результате кампании стали каким-то странным действом, где герой последовательно зачищает карту чуть ли ни в строго-заданном порядке (из-за невозможности преждевременно вынести слишком сильного моба). Нет, так-то нерабочие геймплейные элементы выкидывать - это норма, но не когда это, считай, половина игры. В качестве простенькой матыги с невеликими РПГ-элементами проект полноценным не ощущается.

Да, и самое главное - в первой части вступительный ролик эпичный. Во второй что-то прям беспомощное было.

Музыка\озвучка нормальные были, или тоже побитые-порезанные?

Искал версию для PS1 - нигде не былоЯ когда впервые о игре узнал вообще считал ее плоечным эксклюзивом, хотя к моменту публикации превьюихи, планы на PS-версию уже должны отмениться.

Мне сама концепция трехмерных Вормсов в свое время казалась чем-то сродни четырехмерных шахмат - я и в 2Д-то не сразу наловчился на ветер поправку делать, а просчитывать это дело аж трех измерениях представлялось ну совсем уж высшей математикой. Возможно, зря. Хотя из всех объемных итераций серии мне только Форты в руки попадались, и то - ненадолго, так что просто не распробовал.

Боевая система в КомиксЗоне действительно ощущается весьма и весьма проработанной: игроку реально предоставлен очень широкий арсенал для того, чтоб играть красиво.
Но баттоммэшом она все равно отлично проходится: отдельные бои могут показаться нудноватыми (когда противник начинает блокировать прямые удары и приходится подключать ноги\апперкоты), но если использовать оружие\лечилки\слабости противников, то проблемы у игрока скорее всего возникнут буквально в паре мест (на канатной дороге и где-нибудь в пустынно-минных секциях).

1

Завязка: семья переезжает в новый дом сомнительной репутации - банальнейшая;
Персонажи: одержимый папаша, фоновая мать, прибабахнутые детки, соседи формата "вам здесь не рады" - клише;
Образ главзлодея: солист провинциальной дет-метал группы - непримечательный;
Пугалки: ехал скример через скример (там даже натуральное "Бу!" в финале есть, хотя конкретно на этом моменте вроде продюсеры настояли) - дешевые;
Визуал - абсолютно среднестатистический по тому времени.

А результат все равно отличный: история - нагнетает, злодейский лор - добротный, персонажи - не бесячие, Итан - малаца.
Самый\не самый, но в рамках жанра посильнее и остального Блумхауса, Вановского творчества (после Тишины) и уж тем любителей камеру попереворачивать для пущей артхаусности.

4
1
1

Фильм хоть и из категории Direct -to-"НастоящееСтрашноеТелевидение" (или какой другой киношный телеканал, куда даже щелкая от скуки пультом в начале нулевых не всегда долистывал), т.е. чисто визуально в плане бюджета и масштаба сопоставим с эпизодом какого-нибудь сериальчика, но из тех, где залипаешь на знакомых\полузнакомых актеров, а в итоге досматриваешь до конца благодаря сюжету и ради развязки, очень добротная работа.

1

Мне просто оказалась ненужной вся эта глубина, я вполне справлялся без нее.В доп.челенджах пригождается, в тех, что "боевые". А в основной игре, да, недожали с этим (разве что на "Бессмертном" требуется).

1

Спустя 20 лет я нашёл Уолли в "Миссия: Клеопатра"Congratulations, как грится. Сам на книжки, правда, в свое время не натыкался, а вот мульт-сериал у нас разок крутили, так что отсылочка распознавалась.

3