Надеюсь, все любят оптимизацию графики и процедурную генерацию, потому что тут мы соберём всё это вместе для построения универсальных шейдеров.
Надеюсь, все любят оптимизацию графики и процедурную генерацию, потому что тут мы соберём всё это вместе для построения универсальных шейдеров.
Попользовавшись своим маршировщиком лучей в деле, я пришёл к неутешительным выводам. В определённых сценариях, критически важных, компилятор генерирует просто тонну инструкций. И это всего то для четырёх фигур! Так шо принялся я сокращать и обобщать.