Главная проблема с GoW Laufey
Спойлер - корпоративный слоп
Многие зацепились за протагониста-женщину, мол, Сони только и делает, что заменяет любимых ГГ на женщин. И доля правды в этом определенно есть, иначе не было бы такого большого списка жертв. Но мы же с удовольствием играем за Лару, за Джесси из Control и, наоборот, бомбим, когда вместо последней нам дают ее брата. Мб тогда дело в другом, просто пока мы не сформулировали причину?
Вернемся в 2018 год - выходит перезапуск GoW, все довольны, даже GotY дают. Но именно в этот момент Кратос из персонажа с понятной и законченной аркой превратился в локомотив, с помощью которого Сони и дальше будет лутать ваши денежки.
Потом был Рагнарек с "поучительным" сюжетом, анонс сериала с помощью ужасного кадра, никому не нужная метроидвания, которая все равно окупилась из-за наклейки, анонс ремейков первых частей, теперь еще ответвление про жену Кратоса... Чувствуете, чем пахнет? Медиафраншизой пахнет, хорошим таким доильным аппаратом, все по заветам Хермана Хюльста и его Horizon.
И для медиафраншизы нужны правильные люди. Кто делает новую часть про Фей? Геймдиректор - после Santa Monica работала в Riot над сценарием League of Legends. Нарративный директор - в портфолио Call of Duty. Ведущий сценарист — Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed: Origins и Gotham Knights. То есть резюме команды God of War - это дословно экскурсия по Ubisoft, Activision и Warner, ровно по тем студиям, чей слоп мы привыкли ругать. Sony не просто идет их маршрутом - она наняла их водителей.
Боюсь, по итогу получится технически безупречный, но эмоционально стерильный продукт, собранный по методичке. Где самыми яркими моментами будет появление героев из прошлых частей.
PS: а что будет, когда они расскажут, что анимации нейросетями делали...