Помните времена, когда звук в играх был настолько качественным, что по малейшему шороху можно было определить, где находится противник, а выстрелы звучали так сочно и объёмно, будто игрок сам находился в эпицентре сражения? Я помню, ведь за всю эту аудиомагию отвечала ныне забытая игроделами технология EAX. В этой небольшой инструкции вы узнаете, к…