ProgGrind

+3688
с 2021
7 подписчиков
27 подписок

Я знаю только эту инфу: https://dtf.ru/gameindustry/3680158-rossiya-chetvyortoe-mesto-auditorii-kcd-ii

Там нет ни слова о том, что считали без учета релоцированных аккаунтов. Так что вопрос тот же, откуда инфа?

Ну, кстати, аргентинцы сейчас пилят своего Сталкера — The Path Into The Abyss. Альфа версия доступна в стиме бесплатно, выглядит пока прикольно.

Прикольная аргентинская студия, у которой офисы за тысячи километров друг от друга в других странах

Ну ладно уж, от Буэнос-Айреса до Монтевидео 200 с небольшим километров всего. А Перу далековато, это да.

Так а ты вообще не по продажам игр считаешь, а по количеству аккаунтов в стиме с русским языком интерфейса.

А кто его считал? А как считали аккаунты которые перевели в Казахстан, Украину, Турцию и тд?

Да так же, как и раньше считали - это экспертная оценка, как я вижу. В целом всё выглядит корректно. Несколько разных компаний дают похожие оценки. Сравнил их оценки рынка РФ ещё времён до гойды и оценки западных компаний - тоже одни и те же цифры плюс-минус. Ру-рынок игр не прям совсем маленький, но не такой уж большой, особенно с учётом количества населения.

В KCD 2 РФ даже без учета релоцированых аккаунтов заняла 4е место

Это откуда такая инфа?

Так я написал же какой примерно сейчас объём игрового рынка в РФ, он тупо слишком мал, чтобы входить в топ-10

Так поэтому на три недели раньше и выходит

Знание языка тем и отличается, что ничего переводить в голове не надо, ты просто понимаешь, о чём говорят.
Если нужно прям переводить, значит надо язык подтягивать.

Даже смешно смотреть, это прям MASTER RACE категории Б