Уровень 5
Миссия начинается с короткой кат сцены, сразу с момента начала пожара. Вполне объяснимо, так как изначально это были не два уровня, а один.
Далее с помощью украденного прибора мы узнаём, где находится Карьян и он пытается скрыться. Нам говорят быстрее бежать за ним, но в этом нет смысла ведь по скрипту в любом случае не догоним.
Затем кат сцена где нам говорят о скорой встрече с боссом (капралом Келли), музыка становится более динамичной, напряжённой.
Далее появляются новые противники(снайперы) и механики передвижения ящиков для закрытия им обзоров.
В конце поединок с капралом, где нужно решить простую систему головоломок и сбросить ему подвесной кран на голову, после чего он перейдёт в состояние оглушения и его можно будет спокойно убить.
Обратите внимание, что подвесной кран визуально отличается от всего окружения. Так нам авторы визуалом подсказывают, что и как делать (отличный нарративный приём).
Кат сцена бегство Карьяна, указание на будущую встречу. Тут же Ора говорит, что Карьян выиграл немного времени и главный герой тоже (то есть опять намёк на будущую смерть главного героя. Сюжетный крючок для зрителя. Отличный приём).
Теперь посмотрим кривую эмоций
1- Завязки как таковой нет, она сохранилась с прошлого уровня.
2- Игра с охраной в кошки мышки – классика. (Развитие)
3- Сообщают, что Карьян уходит, попытка повысить напряжение.
4- Кат сцена подготовка к поединку с Келли.
5- Победа над Келли.
6- Бегство Карьяна, указание на будущую встречу и скорую смерть главного героя. (Развязка)
По итогу, здесь эмоциональное напряжение стало меньше, чего-то нового кардинально не появилось, но это с лихвой компенсируется следующим уровнем.