Свечение подсвечивает туманности, туманности динамические, там от того какая туманность прокнула, очень сильно всё меняется. Я изначально хотел сделать чтобы от пролёта корабля через туманность шлейф на туманности оставался, как знаете в тач играх на телефонах когда пальцем ведёшь и за ним шлейф. Но что-то адекватно сделать не получилось и ФПС умирал и выглядело не так как в голове) Пока это лучшее что получилось в балансе FPS/Красота.
Свечение подсвечивает туманности, туманности динамические, там от того какая туманность прокнула, очень сильно всё меняется. Я изначально хотел сделать чтобы от пролёта корабля через туманность шлейф на туманности оставался, как знаете в тач играх на телефонах когда пальцем ведёшь и за ним шлейф. Но что-то адекватно сделать не получилось и ФПС умирал и выглядело не так как в голове) Пока это лучшее что получилось в балансе FPS/Красота.