Мы используемрекомендации.
Здесь я рассказываю о разработке — о лоре, сеттинге, персонажах. О том, как из документа на 30 страниц вырастает живая история.
Техническое наполнение редактора - клод. Дизайн - я. Движок специально под квесты и так чтобы потом делать игру вообще без кода на нодах. Потому так заморочился с движком
Техническое наполнение редактора - клод. Дизайн - я. Движок специально под квесты и так чтобы потом делать игру вообще без кода на нодах. Потому так заморочился с движком