Да, враги более низкого уровня будут еще убегать от тебя. Не то чтобы это особо весело, но хотя бы не будешь смотреть нескипаемую заставку получения опыта и все это. Будет экономить много времени вместо скучных боев для гринда.
Чтож, 5 все же игра "для всех" как и ремейк 3, могу понять.
Начиная с 3его замка футабы становится более интересно следить за сюжетом, но это по сути уже середина игры почти. Начало сильно затянуто и пресновато, из-за чего тоже хотелось много раз бросить.
Борьба против Ягами Лайта и арка Роял после финала -довольно хорошо поставлены, но если не прокачиваешь отношения с определенными нпс, то можешь это вообще не увидеть. А так да, если душит боевка, то советую сменить сложность на сюжетную и быстро пролететь все. Но как и с мобильными играми, 1 замок по сути просто обучение. Потом многие бои в мементосе будут необязательными и можешь просто их на машине сбивать.
да что то что это...
это значит что.... гта не выходит сразу идеальной? как это так? тут же всегда иначе говорят
разве что друг на друга как в хелдайверсе
да игра даже этого стоить вероятно не будет
с хорошими играми всегда так, вспомни сталкер 2
ежедневный дтф
Советую вот прокачивать детектива, психолога и красноволосую до максимуа отношений. Иначе игра закончится скипнув еще кучу всего. Но это уже если дотянешь. Если не ошибаюсь вот уже босс замка заставит тебя потеть с кривой сложностью, если все не лутал и не исследовал весь замок. Все интересные бои где раскрываются механики это вот как раз боссы замков.