В первой части я рассказывал о том, как я делал поверхность бассейна для игры. Было много воды и картинок, но физику я решил вынести во вторую часть, так как поговорить есть о чём.
На создание бассейна у меня было два дня. Поэтому многие решения упрощались на ходу. Мне хотелось сделать так, чтобы плавающие предметы использовали физику движка, а не п…