MarshallClaw

+225
с 24.05.2026
0 подписчиков
6 подписок

Да много чего.

1. Баги. Тонны. Я знаю, что сейчас набегут челики, у которых "ни единного разрыва", однако у меня Npc в 9 из 10 случаев не реагировали на кражу.
Когда я вскрывал сундук, несчастный хозяин просто стоял и умолял меня прекратить это делать, а потом... просто уходил. Или вообще не реагировал.
Я застревал в NPC. Когда я поссорился со стражниками и отбежал в сторону, они, вместе со всеми зрителями продолжали кружиться вокруг того места, где я БЫЛ. Я понаблюдал это и тут и дропнул ремейк, чтобы успеть на рефанд

2. Абсолютно вырвиглазный графон и арт-дирекшн. Графика по мерка 2026 весьма посредственная. Артидирекшн ужасный, визуального мусора на экране просто тонна. Пересвеченное освещение, черные пещеры, список можно продолжать долго...

3. Размер карты. Боясь, что утята разорвут их своими клювиками на части, они практически оставили все то же самое. В итоге не успел ты отойти от старта, уперся в Старый Лагерь. Повернулся от ворот направо? - привет Новый Лагерь тут же. В 2001 по понятным причинам это было сделано так, но почему блин не разнести лендмарки на карте побольше? Не менять ее структурно, а просто добавить пространства?

4. Кривые механики из 2001 в 2006 переехали почти без изменений. Но об этом ты уже много написал.

Думаю для 90 минут достаточно, чтобы дропнуть.

Все верно сказано. Бессмысленный и беспощадный ремейк на кривом Анусриале.

В 2001 году Готика была революционной по многим параметрам, но люди, ремейкавшие эту игру, забыли, что на дворе 2к26.

Откровенно говоря, я огромный фанат G1/2/3/Archolos, у меня 2к+ часов в них, но это недоразумения я дропнул через 90 минут и ушел играть в Banishers, лол.

6
4
2
1

Утята. Они рады вернуться. Будто кто-то запрещал им в оригинал возвращаться. По факту ногами бы бить разрабов.

6
4
1

Нет, меня ребята из команды ремейка уже трахнули, спасибо.

1
1

Ну попробуй на монике с герцовкой 180+, погонять на 60 фпс.

Как 15 ощущаются, что уж мелочиться.

1