Разрабатываю игры на Godot Engine
у меня чуть отличается, будет тот кто следует с игроком весь путь но это не храниьельница
да, прошел все игры фромов кроме демон соула
нет
Визуально? визуально у нас похожие стили скорее,
я рисую жирный контуринг + минимум деталей на основном игровом фоне, а передний и задний стараюсь сделать реалистичным
Пока что да, но я это уберу в скором времени
спасибо!
Не стесняюсь, я не хочу делать нейрографику, ее полно сейчас везде.
Пусть копируют графон и что хотят, визуал скопировать легко, но вот перенести баланс и атмосцеру будет труднее
Всех благодарю за внимание к посту!
Забыл добавить в сам пост: проект делаю полностью в соло, и вообще всю графику, каждую анимацию и удар я рисую вручную, покадрово. Из-за этого процесс идет не так быстро, как хотелось бы, но для меня очень важна плавность и визуал. Буду рад фидбеку!
Да! я делаю 2д дарк соулс
В два раза конечно много, но в будущем постараюсь сделать игру чуть быстрее, тут просто показал как гуляю туда сюда и 3 раза парирую топорик, спасибо!
очень жаль:(