Привет DTF!
Сегодня я хочу погвоорить о том, ради чего пришел сюда, мой основной проект - видеоигра «Voxel Moxel»
Привет DTF!
Сегодня я хочу погвоорить о том, ради чего пришел сюда, мой основной проект - видеоигра «Voxel Moxel»
Привет, DTF! Вообще, этот материал изначально планировался как серьезная научная статья для журнала ВАК. Но мой научный руководитель в какой-либо момент просто развел руками и не смог помочь довести ее до ума. Не пропадать же добру? Ведь в основе этой работы лежит чертовски безумный и в то же время показательный эксперимент по геймди…
Привет, DTF, это мой первый пост здесь! Я учусь на программной инженерии в РТУ МИРЭА и недавно защитил дипломный проект. Моей целью было создать прототип Action-RPG в воксельной стилистики cube world.
Рассказываю, как я победил производительность, написал кастомный мешер и заставил воксели летать на стабильных 200+ FPS.