NEEX Games

+133
с 14.06.2026

Разработка игр для платформ PC, Mobile и др.

3 подписчика
2 подписки

Слышал про оба движка. Но для моих скромных нужд это будет перебором) То что я написал - очень скромно, просто чуть расширяет возможности Юнити из коробки. В целом это выглядит примерно так как на скрине. Опять же - я не программист и требования для этой игры не сильно большие)
Можно это всё перенести в алиасы и txt, но пока вроде и это удобно.

Замок топовый да. Атмосферный очень. В ТоТК он попроще уже, когда есть ховербайк, но тоже ничего!
Ну да, на заголовок триггернулись. А еще триггернулись на то, что я играл на эмуляторе. Хотя какая связь между эмулятором и геймдизайном игры - загадка:)

1

да не, вывод не такой вообще) от игры я кайфанул. Но расстроился, что в тотк сделали слабую концовку. Конечно, в ботве она ещё хуже, ты вот говоришь, что даже не помнишь её:)

1

Мне кажется, чтобы попасть в свою аудиторию, нужно бить по площадям) Невозможно адресно писать "фанатам" в личку. Тут скорее вопрос поиска целевой аудитории. С этим у многих проблемы, и это, конечно, нетривиальный вопрос. С опытом, надеюсь, придёт. Спасибо большое что делишься мнением и опытом!

2

дада, я это тоже так считаю! Индивидуальность всегда будет ценится выше.

Что же делать?) Выпускать игру без вишей и надеятся на то, что на релизе будет некий буст? Или же если у меня не хит, то и желать ничего не нужно?)

1

спасибо!!! билд под мобилки скорее всего будет после стима)

Так ведь при наличии вишей она будет продаваться лучше, особенно во время релиза?:) Собственно, стим сам пишет о том, что нужно как можно раньше открывать страницу и собирать виши.
Но конечно, тут наверное могут быть разные мнения.

1

для алгоритмов стиме - очень важно. Конверсия вишей в продажи это важный фактор, на который стим опирается в выдаче траффике после релиза игры.
Просто выпустить игру - зачастую ошибка, если нет огромной фан базы.

1