И если после Темных Веков Дум 16 показался довольно серым и скучным (не подумайте плохого, игра хорошая), то Этернал по прежнему прекрасен как гейплейно так и эстетически
И если после Темных Веков Дум 16 показался довольно серым и скучным (не подумайте плохого, игра хорошая), то Этернал по прежнему прекрасен как гейплейно так и эстетически
Во многих играх реализована система добиваний, они разные и применяются по по разному: в зависимости от расположения врага (или игрока), вида оружия, окружения и тд. Хотелось бы узнать а какие ваши любимые?