Артём Ощепков

+2
с 13.07.2026
0 подписчиков
1 подписка

А что делать, игнорировать нейронки как инструмент? Почему именно этот уровень абстракции, а не библиотека, движок, высокоуровневый язык? Почему не сама идея прыгалки, совсем не новая? Можно было бы написать то же самое на Web Assembly. Технически интересно, но какая разница тому, кто хочет на пару минут залипнуть в мини-игру?

Я в 16 лет (сейчас 27) сделал клон Flappy Bird на C++. Тогда и туторов толком не было, не то, что нейронок. Кроме технического выпендрёжа, разница в результате со стороны незаметна.

С вами согласился бы Маркс. Он в самом начале Капитала пишет, что ценность продукта обеспечена временем, затраченным на его производство. Клод действительно обесцениват игру по Марксу, сильно упрощая и ускоряя производство.

Однако я вкладываю душу и искренность в кастомные механики, вайб игры, дизайн уровней, в ту же самую живую озвучку от моих друзей. Это не работает с одного промпта. Игру полировал в течение 2-х недель, в том числе используя мои знания в разработке, оптимизации (зарабатываю продуктовым кодом на Java). Я тут всё-таки при чём :)