Danya Nitroasus

+5
с 23.07.2026
2 подписчика
0 подписок

Всем привет!
Часто в Unity взаимодействие с объектами (дверями, сундуками, лутом) пишут через костыли вроде проверки тегов для каждого типа. Это быстро превращает код игрока в кашу, нарушая принципы SOLID. Каждый новый предмет заставляет вас переписывать логику персонажа.
Правильный путь - использовать интерфейсы.

Мы просто создаем…

3

всем привет, я независимый разработчик хоррор игр. Я выпустил вторую игру на ПК за 249 рублей которую я делал сам, от всей души, я приложил больше всего сил графике, я рад что могу поделиться с вами этой игрой. Было очень много этапов и багов при создании, но я справился и довёл игру до конца, имея опыта в Unity 3 года. Моя мечта была воссоздать Re…

1
1