А разве его другие проекты приносили кассовые успехи?
Дядя всегда напирал на эмоции, этим и любим у кинокритиков
Не удалял я ничего)
Я скорее удивлен тому, насколько плохо эта ниша освоена, учитывая, как много пар стремятся вместе досуг проводить.
Игра великолепная, сейчас с женой перепроходим, разнообразие механик, локаций и решения по цвету впечатляют
Но если ты признаешься себе, что сделал все возможное, чтобы достичь цели (честно, не пытаясь приукрасить свои заслуги), разве это уже не победа?
Нет, но для качественной работы нужно хорошее ТЗ и отменная база референсов, над ними сейчас активно работаю)
Спасибо)
Со многим согласен)
1. У меня сейчас работа с визуалом находится на начальном уровне, на уровне создания референса и первых набросков.
2. Мне кажется, есть ощутимая разница между ними. На картинке внизу 4 изображения, близкие к аниме-стилистике. "Левые" вызывают отторжение, "правые" - нет
Лол, что? А как же Phoenix Wright, Zero Escape, Danganronpa, VA-11 HALL-A и ещё миллион проектов с красивой графикой и уж явно превосходящих БЛ. Да тот же Зайчик, в конце концов. Ну или, как можно не знать о эталонных Steins;Gate?
Все попробовал, кроме VA-11 HALL-A, ничего не зацепило. Именно по сочетанию аудио-визуальной составляющей. Но свое ощущение не навязываю, если миллионам игроков такие проекты нравятся, возможно, я чего-то не понимаю.
Синопсис, имхо, не сильно цепляет. Единственное, что хоть как-то привлекает, это Питер. Но я бы посоветовал подумать над временем действия. Если это будет современность, то не очень понятно, как вообще выделяться. А вот если взять какую-то другую эпоху, век там 18, допустим, то тут с эстетикой и визуалом можно поиграть и получить действительно заметный проект.
Спасибо за ОС
Хз, что там у тебя за культ задуман, но я бы советовал, раз уж в Питере дело, почитать исторические и псевдо-исторические опусы о местных тайных обществах, и подвязаться к этому, тогда будет колоритно. Можно позаигрывать с различными теориями заговора, типа Александровская колонна без швов, под Питером другой город закопан и вот это вот всё.
Дааа, во многом, этими городскими легендами вдохновляюсь
Мини-игры точно будут. Не хочу превращать игровой процесс в бесконечное чтиво.
Что до инвентаря, не совсем уверен, что смогу достойно реализовать его на платформе RenPy
Но я точно настроен сделать процесс развлекательным. Ну, и при этом соблюсти баланс и не взваливать на себя кучу доп. задач.
Ля, и это все из-за комментариев в ютубе.
Посидела бы героиня минут 5 на DTF, там бы похлеще шиза пошла.