Продолжаю хроники инди-графомании и разработки Reflection. В прошлой части игра приоделась и обзавелась триДЭ (ну нравится мне так писать, нравится), а теперь руки дошли до новых задач со светом. Добавил обратную призму (сборщик спектра), пять уровней для неё и первые три уровня на гексах (шестиугольники тобиш). Сразу оговорюсь: всё, что сейчас нах…