NeMeltedNeArida

+44
с 30.10.2026
0 подписчиков
0 подписок

На днях, играя в Hellraiser, я, даже не задумываясь, поменял сложность на самую лёгкую. Делаю я так довольно часто, но в этот раз в моей голове промелькнула мысль.
"Почему?"

А может, деградация?
1144
99
22
22
11
Если ты понижаешь сложность, то ты не любитель харда. Потому что ты даже и близко не понимаешь, что это, ты хочешь удобного тебе хардкора, но это вообще не про удобство и не про твое мнение. Хардкор может быть разным, игра может быть сырой, багованной, и это будет элементом сложности. Игра может быть нечестной или скучной на высокой сложности – и ты все равно преодолеваешь, потому что тебе нравится не сам геймдизайн, а ощущение препятствия и собственной силы, когда это препятствие преодолено. В голове должны быть определенные установки, принципы, честь, даже когда разработчик бесчестен. Вот это и есть мышление хардкорного игрока. У тебя же проскакивает казуальность, слабость под маской любви к соулсам (соулсы не так сложны, на самом деле). Соглашусь только с тем, что идет оказуаливание игр, чтобы они были доступны всем. Это выгодно с финансовой точки зрения, но я считаю, что игры должны быть не для всех, тогда проект будет иметь характер, зубы и, что самое главное, идею