На неделе звонили Матвею, сказали запасаться провизией и мелким разменом — к нему в киоск записалось 50 тысяч покупателей за месяц!
Создаю игру "Размена не Будет" (I Have No Change)
На неделе звонили Матвею, сказали запасаться провизией и мелким разменом — к нему в киоск записалось 50 тысяч покупателей за месяц!
Добрый день и с праздниками вас!
Хочу поделиться с вами анонсом нашего проекта.
Привет, DTF!
Меня зовут Михаил Берестень, я автор игрового проекта Relieve, и недавно я опубликовал на YouTube свой первый выпуск дневника разработки.
Я прикреплю его в конце этого текста, там вы увидите куда больше моментов из игры. В этой же статье представлена текстовая версия этого дневника.