Школа программирования Пиксель

+2030
с 2021

Школа программирования для детей 5-17 лет. Учим создавать игры и анимацию, делать сайты и веб-дизайн. Здесь делимся полезными подборками, уроками и др.

214 подписчиков
35 подписок

Подростки часто хотят “сделать приложение”, но не понимают, что между идеей и Google Play лежит понятный маршрут — и его можно пройти без перегруза. В статье разберем, как устроен курс мобильной разработки с ИИ: с чего начинается первое Android-приложение, какие ИИ-инструменты и среда разработки нужны, и почему роль наставника решает больше, чем “с…

От первых строк кода до Google Play: как устроен курс мобильной разработки с ИИ для подростков?

Родители все чаще задаются вопросом о том, нужно ли ребенку программирование, и каким образом лучше начинать изучать это направление.

Android-приложение за 8 занятий: как устроены курсы мобильной разработки для подростков?

Современные дети растут в насыщенной цифровой среде. Цифровые устройства для них — не просто источник развлечений, а пространство для самовыражения, общения и познания мира. Родители все чаще замечают, что ребенку важно не только потреблять контент, но и создавать собственный: рисовать, собирать проекты, экспериментировать с кодом, делать игры. Име…

Как цифровое творчество помогает детям понимать технологии? Курсы по GIMP и Dart

Мы живем в эпоху, где цифровое пространство стало для подрастающего поколения такой же естественной средой, как родной двор или школа. Дети с малых лет осваивают смартфоны, планшеты и компьютеры, погружаясь в мир развлечений, общения и знаний.

Кибербезопасность для детей: когда и как начинать разговор о цифровой грамотности?

Ребенок может собрать свое первое Android-приложение быстрее, чем вы думаете — если обучение построено как проект, а не как набор сухих терминов. В статье покажем, как на курсах дети учатся проектировать интерфейсы и шаг за шагом переходят к разработке мобильных приложений: от идеи и макета до работающего экрана в телефоне. Разберем, какие задачи д…

Как дети учатся проектировать интерфейсы и разрабатывать свои первые Android-приложения на наших курсах?

Ребенок хочет делать дизайн, а вариантов слишком много: GIMP, Figma, Canva и десятки альтернатив. В статье разберем, с чего начать компьютерную графику для ребенка, какой редактор выбрать под возраст и задачи, и как не потерять интерес на первой неделе. В конце — короткий маршрут: что поставить, что попробовать и какие навыки закрепить дальше.

Компьютерная графика для ребенка: с чего начать? GIMP, Figma, Canva и альтернативы

Сегодня ребенок живет в цифровом мире, но редко понимает, как мир устроен. Приложения на телефоне воспринимаются как должное: они сами работают, открываются, реагируют на нажатия.

С чего начать мобильную разработку без опыта: курс по Dart для школьников
Свободное ПО для школьников, цифровая графика для детей, GIMP для обучения, Photoshop для начинающих, программы для рисования, графический дизайн в школе, бесплатные редакторы

В мире, где визуальный контент окружает нас повсюду, умение работать с цифровой графикой превращается из узкопрофессионального навыка в одну из основ современной грамотности.

Цифровая грамотность для детей 7–10 лет, компьютерная грамотность для школьников, безопасность в интернете для детей, цифровая этика, обучение детей онлайн, навыки работы с компьютером, интернет-безопасность

Сегодня ребенок знакомится с цифровой средой раньше, чем с учебниками. Планшет, телефон и компьютер становятся частью повседневной жизни еще до…

2
GIMP для детей, Figma для школьников, графический дизайн 9–13 лет, обучение дизайну детям, создание постеров школьниками, интерфейс и дизайн для детей, курсы графики для подростков

Цифровая среда давно стала частью жизни каждого человека. При этом не каждый умеет создавать востребованный цифровой контент. Именно этот навык позволяет развивать уверен…

2
Dart для детей, обучение Dart школьников, мобильная разработка для детей, Flutter для начинающих, курсы программирования для подростков, Dart простым языком, разработка приложений детям

Заниматься мобильной разработкой в школьном возрасте важно прежде всего из-за влияния на мышление. Ребенок начинает понимать логику работы системы, видеть закономерн…

1
Цифровой дизайн, графические редакторы, сравнение GIMP и Photoshop, Figma для дизайна интерфейсов, растровая графика, UI UX дизайн, инструменты дизайнера, выбор редактора

Цифровой дизайн — это необходимый навык для дизайнеров, а также универсальный инструмент для работы, творчества и самореализации. Умение создавать визуальный контент востребовано в…

1