Скретч программирование онлайн с «Пиксель»: Как создать говорящего Тома
Приглашаем всех желающих на увлекательный онлайн-курс по Scratch от команды школы программирования для детей «Пиксель» ! В этой статье мы научим вас создавать собственного говорящего персонажа – кота Тома. Вы узнаете основы анимации и программирования, а также сможете добавить звуковые эффекты для создания интерактивного проекта. Присоединяйтесь к нам и создайте своего уникального Тома уже сегодня!
Введение
Скретч — это простой и доступный ресурс для обучения детей основам программирования. Он предоставляет возможность создавать игры, анимационные ролики и интерактивные арт-проекты. Дети могут не только реализовывать свои идеи во время занятий, но и пользоваться приложениями, разработанными другими участниками сообщества.
Сегодня мы поделимся инструкцией по созданию игры в Скретч, где главный герой — кот Том, умеющий разговаривать.
В этом руководстве мы рассмотрим основы создания проектов, включая первые шаги в программировании scratch онлайн, способы сочетания различных блоков кода и запуска собственной разработанной игры. Прежде, давайте вкратце ознакомимся с особенностями визуального кодирования.
Скретч программирование онлайн начинается с освоения интерфейса и инструментов. Этот язык позволяет вам «собирать» программы, как конструктор, соединяя блоки кода. Вы узнаете, как блоки с различными функциями объединяются для создания полноценной программы и как оживить ваш проект, дав ему команду на выполнение.
Scratch: пара слов о платформе
Это платформа, которая позволяет детям изучать основы языка программирования scratch через визуальные элементы. Особенности этого инструмента: вместо традиционного текстового кодирования, как в Python или JavaScript, Scratch использует блоки-команды с графическим представлением. Каждый блок имеет свой цвет и функцию: например, фиолетовые блоки регулируют внешний вид спрайтов, а оранжевые управляют их движением на сцене. Таким образом, благодаря интуитивно понятному интерфейсу, дети могут играючи осваивать Скретч программирование онлайн, не углубляясь в сложности текстового кода.
Программирование на Scratch может показаться недостаточно серьезным занятием, ведь это платформа не предназначена для создания сложных программ или игр с высококачественной графикой.
Однако именно здесь дети учатся основам алгоритмического мышления, развивают свои навыки логики и познают базовые концепции программирования, такие как циклы, функции и условные операторы. Эти знания станут надежной основой для тех, кто в будущем решит стать профессиональным разработчиком. Предлагаем посмотреть серию онлайн-уроков программирования на Скретч для детей и сделать игру «Говорящий Том».
Полный гайд по игре «Говорящий Том»
Talking Tom Cat — это занимательная игра от Outfit7 Limited, в которой главную роль играет кот по имени Том, способный откликаться на действия игрока. Основная цель приложения — предоставить пользователю интерактивное общение с милым виртуальным котом. В игре предусмотрены разнообразные анимации, звуки и опции настройки, что делает процесс веселым и уникальным. Благодаря интуитивно понятным элементам управления, Talking Tom Cat подходит для широкого круга пользователей разных возрастов.
Сегодня мы приступим к разработке аналогичного проекта с помощью уроков программирования на Скретч для детей онлайн бесплатно.
Создаем фон
В нашем интерактивном приключении участник общается с котом-полиглотом через микрофон. За каждый произнесенный игроком текст начисляются баллы, которые он может потратить во внутриигровом магазинчике. Приступим к настройке интерьера: в правом углу внизу экрана вы найдете кнопку для изменения обстановки. Вам доступен выбор из трех уютных спален для пушистого героя. Затем установите подходящий фон для магазина, предпочтение следует отдать простым цветам, чтобы товары выделялись и не смешивались с окружением.
Игры с питомцем и подсчет очков: продолжаем создание говорящего Тома на Scratch для детей
Добаляем новые возможности: подсчет очков игрока и общение с питомцем. С помощью модуля «Текст и Речь» вы голосом заставите кота делать то, что хотите. Этот модуль находится в нижней левой части меню. Чтобы убедиться, что микрофон работает корректно, зайдите во вкладку «Звуки».
Для начала вам необходимо активировать микрофон. Сделать это можно, кликнув по иконке микрофона, которая расположена в нижней левой части экрана. После нажатия, разрешите всплывающему запросу браузера доступ к вашему устройству записи звука.
После предоставления доступа проведите тест: скажите что-нибудь в микрофон и убедитесь, что система фиксирует ваш голос. Так вы сможете подтвердить корректность его работы.
Как только проверка будет завершена, можно будет снова сосредоточиться на программировании.
Создаем код — программирование для школьников онлайн
Давайте начнем программировать, создав переменную под названием «Очки», которая будет отвечать за подсчет набранных баллов. Для удобства отслеживания результатов во время игры сделаем так, чтобы текущее значение переменной отображалось на экране. Теперь перейдем к коду для спрайта в виде кота. Вот что нужно сделать:
В начале игры обнуляем счетчик «Очки». Устанавливаем голос для кота. Показываем спрайт кота на экране.
Представим, что микрофон реагирует на звуки. Как только он фиксирует уровень шума выше порога в 30 единиц (это значение подлежит корректировке), происходит реакция виртуального питомца — кота. Он издает характерное «мяу», на экране появляется его приветствие, например, «Привет!», а в игровой переменной «Очки» прибавляется один балл.
Этот сценарий описывает основу системы начисления очков за звуковые сигналы. Указанный порог в 30 единиц является настраиваемой величиной и может быть изменен для соответствия специфике микрофона и уровня окружающего шума.
Добавляем магазин
В игровой сценарий внесем элемент управления — иконку, которая будет выполнять функцию входа в игровой магазин. Отыскав подходящую иконку в каталоге графики, разместим ее в нижней части экрана для удобства доступа. Затем определим логическую переменную Магазин_статус, которая будет указывать на то, находится ли игрок в магазине (True) или нет (False). Далее, приступим к программированию поведения созданной иконки.
Данный скрипт управляет переходом между двумя сценами: интерьером магазина и комнатой, где живет кот. Смена сцен происходит через изменение значения переменной Магазин_статус по нажатию кнопки. В зависимости от значения переменной, запускается событие с передачей сообщения «Магазин» или «Комната». Эти события служат триггерами для функций, которые должны быть реализованы в других частях программы для изменения фоновых изображений. Обратите внимание, что необходимо наличие дополнительного кода, который будет реагировать на эти сообщения и осуществлять смену фона.
Наполняем магазин товарами
Перенесите спрайт гитары из библиотеки в магазин. Потребуются 2 переменные: одна для цены гитары (Гитара_цена), другая для отслеживания её покупки (Гитара_статус), принимающую значения истина или ложь. Добавьте код, который будет оценивать, хватает ли игроку баллов для приобретения инструмента. В случае достаточного количества баллов, гитара появится в комнате, а статус изменится на истину, и баллы уменьшатся на цену гитары. Если баллов недостаточно, появится уведомление об этом. Учтите, что для отображения гитары должен быть соответствующий скрипт, реагирующий на Гитара_статус. Также потребуется код, при запуске которого начинается анимация гитарной игры, когда пользователь взаимодействует с инструментом.
Мы завершили наше обучение. Если у вас появятся вопросы при изучении материала, не стесняйтесь обращаться к руководству для сверки ваших действий. Для дополнительного удобства предлагаем вам видеоурок по созданию игры в Scratch.
Разнообразие игр в блочном программировании
Блочное программирование предлагает множество возможностей для разработки игр различных жанров. В интернете можно найти множество учебных видео, которые шаг за шагом объясняют процесс создания игр. Вот пять примеров игр, которые вы можете попробовать разработать самостоятельно, используя блочное программирование:
Аркады: отличаются динамичным геймплеем и простыми правилами.
Головоломки: требуют логического мышления и стратегии.
Приключенческие игры: погружают в сюжет и исследование виртуальных миров.
Симуляторы: имитируют реальные процессы или деятельность.
Обучающие игры: сочетают в себе игровой процесс и обучение новым знаниям.
Используя блоки, вы сможете создать уникальные и интересные игры, развивая при этом навыки логического мышления и программирования.
Создание гоночного симулятора для двух игроков от онлайн-школы программирования для школьников
Разработайте уникальную гоночную арену и автомобили для игры вдвоем. Вам предстоит самостоятельно написать код, который будет устанавливать правила игры и критерии выигрыша. Вашему вниманию предложены консультации в видео от наставника, которые помогут в осуществлении задачи.
Основные этапы разработки игры:
Трасса: проектируем трек, учитывая сложность и интересность маршрута.
Машины: создаем два автомобиля с уникальными характеристиками.
Скрипты: кодируем правила гонок, определяем, как игроки будут соревноваться и достигать финиша.
Победа: устанавливаем условия, при выполнении которых игроки могут победить.
Воспользуйтесь видео-уроками для более глубокого понимания задачи и успешного выполнения проекта.
Создайте свою космическую эпопею в игровом мире — программирование для школьников онлайн
В этом руководстве вы узнаете, как собственноручно сотворить игру, вдохновленную знаменитой киноэпопеей о галактических сражениях.
Погрузитесь в процесс разработки увлекательного космического приключения, где ваша задача — уничтожать коварные звездные флотилии противника и накапливать игровые баллы. Работа начнется с конструирования игровой арены, что займет примерно 30 минут. Затем вы перейдете к программированию вашего космического истребителя и внедрению различных классов враждебных кораблей.
3D рисование: игровой проект
В этом проекте вы создадите 3D игру, основанную на идее популярного приложения для рисования — Paint. Материал поможет вам лучше понять концепции переменных и логических выражений.
Игра предоставит возможность лепить пространственные объекты, используя цифровое перо. Переосмыслим процесс рисования в трехмерной игровой среде. Вы научитесь манипулировать 3D формами и оживите свои идеи в игре, где ваше устройство ввода превращается в инструмент для трехмерного творчества.
Создание игры на основе «Игра в кальмара»
Мы перенесем вас в мир популярного сериала, где вам предстоит разработать игру «Медленно, но верно». Игра будет включать в себя конструирование персонажей, таких как огромная кукла-страж и участники, а также создание сцены и программирование правил игры. Основная задача — преодолеть расстояние до финиша, не привлекая внимание куклы.
Создание игры «Морской бой» в Scratch от онлайн-школы программирования для школьников
Прежде всего, необходимо заняться дизайном элементов для игры «Морской бой» в Scratch. Спроектируйте визуальные образы для артиллерийских орудий, военных кораблей, целей и боеприпасов. После этого, приступите к написанию скриптов, которые будут отвечать за механизм попадания снарядов в цели и определять, кто из игроков одержал верх в морском сражении.
Реализация:
— Отобразите на игровом поле корабли и пушки.
— Запрограммируйте движение снарядов и их взаимодействие с кораблями.
— Установите правила для определения победителя на основе количества потопленных кораблей.
На предоставленной вам странице представлен обширный перечень более чем из 50 игровых разработок, которые онлайн-школа программирования для детей предлагает посмотреть бесплатно, сопровождаемых подробными видео-руководствами. Их можно реализовать, используя платформу Scratch для программирования.
Применение Scratch для учебы детей и его преимущества
Scratch представляет собой инструмент, который посредством визуального программирования вводит детей в мир IT. Программируя с помощью цветных блоков, дети легко усваивают основы написания кода, что вдохновляет для дальнейшего обучения в этой сфере.
Игровой процесс обучения в Scratch способствует укреплению способности к аналитике и нахождению оптимальных путей решения возникающих задач. Дети учатся применять логику для достижения поставленных целей, что полезно в любой сфере деятельности.
Scratch открывает двери в мир творчества, позволяя молодым умам конструировать свои уникальные игры, анимации и мультимедийные рассказы. Всё ограничено лишь бурным потоком их воображения.
Работа в команде на проектах через Scratch не только укрепляет дух сотрудничества между детьми, но и учит их эффективно делиться своими идеями и адекватно распределять задачи в группе.
Игровые элементы и интерактивные задания превращают обучение в захватывающее приключение, повышая тем самым желание детей учиться. Это делает получение знаний привлекательным и вдохновляющим.
Просмотр курсов программирования по Scratch для детей онлайн способствует формированию у детей способности к анализу и построению алгоритмов. Они учатся декомпозировать задачи на элементарные составляющие, что облегчает их выполнение.
Освоение программирования для детей через онлайн-обучение на базовом уровне облегчает понимание школьных предметов, включая точные науки, способствуя более глубокому усвоению материала.
Scratch представляет собой эффективную образовательную платформу, которая способствует формированию ключевых умений, необходимых в современном цифровом мире. Эта среда программирования играет значительную роль в разностороннем развитии молодого поколения, обеспечивая им прочную основу для преодоления будущих технологических задач.
Курсы онлайн-программирования на Скретч для детей в Pixel
Ссылка: https://pixel.study/scratch
Онлайн-школа по программированию для школьников Pixel предлагает молодым ученикам возможность освоить программирование с помощью курса по Scratch. В процессе обучения, которое проходит под руководством опытного преподавателя, дети получат структурированные знания и смогут в любой момент обратиться за помощью к своему учителю или сверстникам. Такой формат онлайн-обучения программированию на Scratch для школьников способствует лучшему усвоению материала и позволяет ребенку легко преодолевать возникающие трудности.
Детская онлайн-школа программирования «Пиксель», имеет официальное разрешение на образовательную деятельность, обеспечивает высокий уровень преподавания. В её команде работают более сотни квалифицированных учителей. Родители, являющиеся резидентами Российской Федерации и оплачивающие обучение в национальной валюте, имеют право на возврат части средств через налоговый вычет.
IT-образование в этой школе доступно всем учащимся, независимо от их места жительства и расписания, благодаря разнообразию предлагаемых программ: от групповых и персональных занятий до видеокурсов и виртуальных образовательных смен.
Образовательный процесс включает в себя три ключевых этапа на протяжении каждого курса. Основой являются три учебных блока, где каждый содержит по 12 уроков. Материал предоставляется поэтапно, начиная с базовых понятий и постепенно усложняясь. На начальном уровне учащиеся знакомятся с основами интерфейса и осуществляют первые шаги в создании простых команд с помощью блоков.
Кульминацией курса становится третий модуль, где каждый занимается созданием индивидуального проекта — компьютерной игры. Этот проект впоследствии представляется на заключительной презентации.
После успешной защиты проектов участники детских курсов программирования Scratch онлайн получают персонализированные дипломы. Эти документы открывают путь к дальнейшему обучению в различных сферах информационных технологий. Для тех, кто впервые обращается в учебное заведение, предусмотрена скидка в размере 10% при покупке абонемента на 12 и более занятий. Также школа предлагает удобную систему частичной оплаты — 50% сейчас и 50% позже. В процессе обучения учащиеся накапливают бонусные очки за активное выполнение учебных заданий, которые могут быть обменяны на ценные призы, например, на подписку сервиса Яндекс Плюс или дополнительные занятия без взимания платы.
Сегодняшний урок показал, как в программе Scratch для детей с помощью визуальных блоков создается игра, которая отлично стимулирует интерес учащихся к программированию. Такой подход позволяет ученикам практиковаться в разработке проектов даже вне школы.
Например, любителям РПГ можно предложить разработать собственную игру в этом стиле, воспользовавшись нашими детализированными руководствами с предустановленными скриптами для самоконтроля.