Онлайн-лагерь «Пиксель» : Программы обучения для младших школьников
Хотите, чтобы ваш ребенок провел лето с пользой? В онлайн-лагере «Пиксель» вас ждут увлекательные программы обучения для младших школьников! Мы предлагаем разнообразные курсы по программированию, робототехнике, созданию игр и анимации, а также развитию логики и креативного мышления. Присоединяйтесь к нам и проведите лето весело и полезно!
Введение
В Онлайн-лагере школы программирования «Пиксель» мы предлагаем младшим школьникам уникальную возможность погрузиться в мир информационных технологий, не покидая дома. Программы лагеря разработаны для детей от 8 до 11 лет и охватывают такие направления, как программирование, веб-дизайн и 3D-моделирование.
Занятия проходят в формате онлайн-вебинаров с использованием платформы Zoom, что обеспечивает интерактивное взаимодействие с преподавателем и другими участниками. Каждая смена включает 10 занятий по 90 минут, проводимых в течение пяти дней. Группы формируются по возрасту и уровню подготовки, что позволяет учитывать индивидуальные особенности каждого ребенка.
Программа обучения сочетает теоретические знания с практическими заданиями, направленными на развитие логического мышления, творческих способностей и навыков решения задач. После каждого занятия ученики получают конспекты для повторения материала, а за выполнение домашних заданий — баллы и призы, что способствует дополнительной мотивации. По окончании смены выдается электронный сертификат, подтверждающий освоенные навыки.
Наш онлайн-лагерь «Пиксель» предоставляет младшим школьникам качественное и увлекательное обучение в сфере IT, способствуя их всестороннему развитию и подготовке к будущим профессиональным вызовам.
Программы обучения для младших школьников
Программа №1 от 8 до 11 лет
Направление: Python-программирование в Minecraft. Создание игры.
На этом направлении в онлайн-лагере школы программирования «Пиксель» юные программисты смогут окунуться в захватывающий мир Minecraft и одновременно научиться программировать на языке Python. При помощи библиотеки mcpi.minecraft и различных инструментов дети смогут создавать свои собственные игровые уровни, динамические фигуры и интересные события. Ребята не только реализуют свой творческий потенциал благодаря возможностям игры Minecraft, но и познакомятся с ходом программирования игры.
Пример занятия:
В уроке "Создание динамических фигур и построек" ученики изучат способы создания интересных построек в игровом мире Minecraft с использованием фигур и заполнением блоками.Ребята научатся работать с инструментом ShapeBlock, который позволяет создавать разнообразные формы и фигуры в игровом пространстве.
С помощью ShapeBlock ученики смогут строить структуры, образующие различные фигуры и уникальные формы.Однако просто статичные постройки могут быть скучными, поэтому дети также научатся делать свои фигуры динамическими. Они будут исследовать возможности изменения положения и формы фигур в игровом мире с помощью программирования. Ученики смогут добавлять анимацию и движение к своим фигурам, что сделает их постройки более интересными и живыми.
Этот урок позволит ученикам развить свою креативность и умение создавать уникальные и динамичные постройки в Minecraft. Они смогут раскрыть свой потенциал в создании впечатляющих игровых миров и увлекательных задач, используя фигуры и анимацию.
Программа Nº2 от 8 до 11 лет
Направление: Создание игр в Roblox на языке программирования
Lua
Roblox Studio в онлайн-лагере нашей школы открывает возможности для воплощения своих собственных игр и игровых режимов. Ребята пройдут полный цикл разработки игр, начиная с создания ландшафта местности и заканчивая тестированием своей игры. Помимо этого они изучат моделирование, написание игровых скриптов и применение эффектов.
По итогам курса дети опубликуют свой гоночный симулятор в Roblox, в который может поиграть любой желающий.
Пример занятия:
На занятии ребята напишут скрипт, телепортирующий игроков из комнаты ожидания к машинам. Смоделируют финишную полосу. которая будет запускать салют при ее пересечении на машине.
Также познакомятся с этапами разработки и зачем они нужны.
Программа Nº3 от 8 до 11 лет
Направление: Создание игр на Scratch
На занятиях по созданию игр на Scratch в онлайн-лагере нашей школы программирования «Пиксель» ребята смогут совместить приятное с полезным. А именно: создать классические игры и поиграть в них вдоволь! Scratch — это визуальная среда программирования, где дети могут познакомиться с логикой создания скрипта, освоить такие термины, как условные операторы, цикл или переменная, а также разработать собственные проекты и опубликовать их на сайте.
Методический план:
— Создание игры "Динозавр";
— Создание игры "Танчики": Создание игры "Pong": Создание графического редактора;
— Создание игры "Траффик рэйсер".
Направление: Личный блог на Tilda.
Пример занятия:
Ученики самостоятельно создадут свой лендинг, разместят его на хостинге и подберут привлекательный домен, а также наполнят его контентом, а в последний день смены представят результат перед товарищами по смене и родителями, получив уже на этом этапепервых подписчиков.
Программа Nº4 от 8 до 11 лет
Направление: Создание игр в Roblox на языке программирования
Lua
Roblox Studio в нашем онлайн-лагере открывает возможности для воплощения своих собственных игр и игровых режимов. Ребята пройдут полный цикл разработки игр, начиная с создания ландшафта местности и заканчивая тестированием своей игры. Помимо этого они изучат моделирование, написание игровых скриптов и применение эффектов. По итогам курса дети опубликуют свой гоночный симулятор в Roblox и в него сможет поиграть любой желающий.
Методический план:
— Знакомство с Roblox Studio;
— Тюнинг автомобиля:
— Декорации и генерация ландшафта;
— Скрипт телепортации,
— Публикуем игру.
Направление: Figma. Создание дизайна одностраничного сайта.
На этом направлении мы предоставляем своим ученикам базу знаний в сфере веб-дизайна, обучаем навыкам создания дизайн-макета сайта в графическом онлайн-редакторе Figma. Ребята познакомятся с одним из самых популярных и востребованных сервисов для веб-дизайнеров.
Программа Nº5 от 8 до 11 лет
Направление: Создание 2D-игр на Scratch
В программе "Scratch. Создание 2D-игр" в онлайн-лагере школы программирования ученики познакомятся со средой разработки Scratch. Ребята узнают о существующих жанрах игр и выберут для себя наиболее интересный в плане разработки.
Дети научатся проектировать собственные 2D-игры и обучатся основам программного мышления. Ученики разработают свои проекты, смогут понять, как мыслит программист во время работы, и сами научатся создавать правильные алгоритмы, чтобы достигнуть конечного результата.
Участники лагеря научатся:
— Работать в Scratch;
— Создавать своих персонажей и фоны;
— Размышлять логически и аналитически;
— Составлять рабочие последовательности из команд.
Программа состоит из 5 занятий. На каждом занятии ученики будут знакомиться с новыми жанрами игр и разработают прототип игры на основе одного из жанров.
Программа Nº6 от 8 до 11 лет
Направление: Программирование в Minecraft на Python. Создание моделей и структур
В этом модуле нашего онлайн-лагеря мы познакомим учеников с возможностями языка.
Python в сфере создания собственных построек в игре Minecraft. Вы узнаете о возможностях и функциях библиотеки mcpi.minecraft и с помощью нее научитесь создавать свои модели и структуры в мире
Minecraft.
Ребята научатся:
— Основам программирования на языке Python;
— Создавать свои модели в Minecraft с модулями minecraftstuff и
turtle;
— Модуль состоит из 5 занятий, которые поэтапно помогают создавать свои программы для игры Minecraft и понимать структуру и логику программирования.
Данный модуль поможет разобраться в вопросах:
— Как писать код на языке Python?
— Как с помощью Python генерировать постройку в Minecraft
— Что такое программирование?
— Как работать с модулями minecraftstuff и turtle?
Программа Nº7 от 8 до 11 лет
Направление: Моделирование в Roblox. Фантастические приключения в виртуальном мире
В ходе занятий в нашем онлайн-лагере ученики освоят программирование игровых механик, моделирование среды. С помощью элементов из Toolbox дополнят сюжеты проектов и познакомятся с основами программирования и дизайна. На занятиях ученики смогут создавать не только интересные, но и познавательные игры!
Пример занятия:
На занятии ученики изучат функционал работы в программе Roblox.
Узнают, как создавать скрипты и изучать конструкции для самостоятельного написания кода. Будет предложена задача проектирования батутного центра с добавлением элементов из
Toolbox. Ученики не только узнают про особенности строения данных конструкций, но и самостоятельно дополнят.
Программа Nº8 от 8 до 11 лет
Направление: Создание игр и мультфильмов в Scratch
На каждом занятии программы в онлайн-лагере школы программирования «Пиксель» дети разрабатывают собственную игру, анимацию или мультфильм в среде Scratch 3, изучая приемы программирования (условия, функции, переменные и т.д.) в игровой форме.
На занятиях ребята расширяют свой навыки в программировании через игру, развивают логическое и алгоритмическое мышления.
Занятия построены на создании мелких логических цепочек, собирая которые, ребенок в конце занятия получает полноценную игру. Для своей игры (или мультфильма/анимации) дети будут не только использовать готовых персонажей, но и самостоятельно их создавать с помощью графического редактора, встроенного в Scratch
3. Помимо создания игры, ребята научатся базовым навыкам в работе с компьютером.
Пример урока:
Ребята создадут игру "Лабиринт для двоих", реализуя движения для обоих персонажей, исключат возможность проходить через стенки лабиринта, научатся работать с фоном, изменяя его в зависимости от каких-либо событий.
Программа Nº9 от 8 до 11 лет
Направление: Разработка игр и анимаций в Scratch: от Змейки до
Subway Surfers
На каждом занятии программы в онлайн-лагере школы программирования дети разрабатывают собственную игру, анимацию или мультфильм в среде Scratch 3, изучая приемы программирования (условия, функции, переменные и т.д.) в игровой форме.
На занятиях ребята расширяют свои навыки в программировании через игру, развивают логическое и алгоритмическое мышления.
Занятия построены на создании мелких логических цепочек, собирая которые, ребенок в конце урока получает полноценную игру. Для своей игры (или мультфильма/анимации) дети будут использовать не только готовых персонажей, но и самостоятельно их создавать с помощью графического редактора, встроенного в Scratch
3. Помимо создания игры, ребята научатся базовым навыкам в работе с компьютером.
Пример занятия:
Ребята создают игру по мотивам "Subway Surfers". Дети реализуют физику и движение главного персонажа, зададут движения платформам и поездам, создать монетки и добавят их в игру.
Заключение
В этом обзоре мы рассмотрели девять различных программ онлайн-лагеря «Пиксель», предназначенных для младших школьников.
Каждая программа предлагает уникальные возможности для развития детей, включая обучение программированию, робототехнике, созданию игр и анимации, а также развитию логического мышления и креативных способностей. Все программы адаптированы под возрастные особенности учащихся и обеспечивают увлекательный и познавательный процесс обучения.
Наш онлайн-лагерь «Пиксель» предоставляет детям возможность развивать важные навыки в игровой форме, что делает обучение не только полезным, но и приятным занятием. Записаться в онлайн-лагерь можно перейдя по ссылке!