Leogia

+14 468
с 2021
56 подписчиков
29 подписок

Потому что основная прибыль идет не от фильма, а игрушек. Хотят поднять волну хайпа и бустануть продажу мерча и тд. А кому сейчас охота рисковать с ноунейм брендом, который надо еще раскручивать?

Бюджет на рекламу огромный. Все игровые блогеры, на которых я подписан на ютубе, что наши, что ненаши, выпустили видео по этой игре. У кого-то честно стояла метка рекламы, кто то "по своей душе" решил выпустить. Но все на протяжении одной недели, ни разу не подозрительно)

1

И половина этих гиммиков составляют по сути весь файт. Висцидус кроме необходимости его морозить - тупо манекен с невзрачными абилками. Первый босс БВЛ кроме МК босса и чистки яиц - разведение и чистка пакесов, затем манекен с кливом. Половина боссов в БВЛ в целом унылая херня, кроме Хрома и Нефариана, ну и ДПС-гонка на Ваэле норм гиммик ибо Ваэль на этом не заканчивается.

МК - первый рейд когда либо сделанный близзами, БВЛ - второй, АК - третий, накс - четвертый. Видно было, что они накапливают опыт и каждая следующая итерация становится более доработанной. Накс так вообще получился лабораторией механик. Лоатеб с 1 хилкой в минуту, Таддиус с полярностью, а уж всадники чего стоили... У нас на серве их год с релиза не могли убить. А это было, на секундочку, в 2015 году, когда уже не было тех самых "непрошаренных" игроков.

Во многом с тобой согласен, кроме вот этой фразы
Вот только в классике после кача не во что играть. Кач это его основной фановый контент.Рейды классика нынче говнище редкостной скучности.После того, как ты прокачался, у тебя начинается гонка за шмотом. Собрать пререйд гир всегда было той еще задачей, для этого надо было задействовать инсты, квесты, крафт. Начиналась охота за конкретными вещами. Те же плечи на +2% хита были имбой. Паладинам приходилось носить платья из ДМ. А уж фурикам - вообще пздц, надо было обязательно покупать ворлд дроп рецепты, чтоб скрафтить мастхэв титаник штаны и лаонхерт шлем.

С получением 60-го лвла у тебя открывался новый мир, где у тебя были квесты без квест лога. Причем как обязательные (как со шмотом), так и не обязательные. Хочешь добавить изюминки на бг? Иди в вестфол фармить смерчи, из них падал порошок, которым можно было игроков в сон на 15 секунд ставить. Или кристаллы из кратера унгоро. Или одень твинка 1 лвла, которому надо собрать не только серый хлам, но и мешок в левую руку, для этого доведи мертвым персонажа до фелвуда и устраивай геноцид медведей с твинком в пати, чтоб получить репу с изначально враждебной фракцией.
Хочешь костюм пирата? Иди убивай гоблинов в городах, чтоб открылась скрытая цепочка.

В классик нужно реально много поиграть, чтоб понять его прелесть. Этот мир ты должен раскрывать сам, изучая его, пробуя новое. А не как сейчас, открываешь каталог маунтов, находишь понравившегося, и тебе говорят, где ты должен быть, чтоб его получить. Тот же маунт из винтерспринга сколько требовал для получения?

Рейды классика нынче говнище редкостной скучности.Вот на это прям отдельно хочу ответить.
Я был в топ гильдии на пиратке, из которой потом родился Ностальриус. МК - да, шлак. Только рагноросс что-то из себя представляет, но и это гонка дпс по маникену с парой доп шагов.
БВЛ - уже интересней. Ак20, ак40, накс - абсолютно другая лига! В современном вов есть боссы, для которых надо менять шмот всего рейда? В классике я могу вспомнить Висцидуса, Хухуран, Сафирона, Всадников. Сбор шмота на резисты - отдельный квест без квеста. Необычные механики, вроде майнд контрола боссов (первый босс бвл, инструктор в наксе), требования к типу дамага (висцидус с заморозкой и физик дамагом), игра с разными ролями классов (варлок танк на императорах).

Может я, конечно, и ошибаюсь, но современный рейдинг это "отбегите отсюда туда" "соберитесь кучкой, разбегитесь из кучки" и т.д. Я когда смотрю стримы из рейдов, у меня в голове флешбеки из танцевальных автоматов, правая нога вперед, левая - налево, меняем положение. Где машинки из Ульдуара или драконы из Окулуса? В плане механики я не вижу особого развития. На легионе была надежда, что они все же начнут делать интересно, но все опять вернулось к тому, что интересные механики подменяют количеством телодвижений в секунду, которые надо совершить.

1

Т.е. ты сейчас сам за меня додумал кучу бреда, сам же его развенчал, сам себя записал в победители? Возможно еще сам себя порадовал, после такого большого успеха в жизни. Мама, наверное, гордиться, таким самостоятельным сыном.

5

Играл на пиратках с классики по лича, на оффе с панд по шадоулендс.

В текущем актуале за пару часов ты с 80 прокачаешься до 81( 82 максимум)на классике ты за это время набьешь половинку лвла с 50 до 51. Последние лвлы качались несколько дней. В БК и того хежу было. За полные сутки в игре, без абузов и читерных тактик ты в лучшем случае набивал бы 1,5 лвла. А тут ты говоришь лвл за пару часов.

только чтобы пройти все 8 эпохальных подземелий тебе понадобится часа 3+На классике ты столько в одном сраном УБРС потратишь. На личе за 3 часа ты пройдешь ну максимум 4 героика, если не брать 3 коротких инста в цлк. А тут 8 мификов за 3 часа...

Для тех кто любит проходить неспешно и все рассматривать ( это не в укор, если что) у подземелий есть режим с соратниками, где 4 бота будут тебя сопровождатьПздц, и ты еще про ММО что-то говорить будешь? До внедрения детского инклюзивного варкрафта, чтоб нормально по инстам ходить, тебе надо было попасть в адекватную гильдию, а потом в голове вести перечень идиотов, руинящих походы. В идеале еще знать триггерные темы для топ игроков, чтоб он тоже посреди инста не закосплеил снежинку и не ливнул. И это просто чтоб сраный квест в инсте сделать, а не ставить на фарм.

На деле текущий ВОВ супер френдли к казуальным игрокам.Чем полностью убил всю суть и атмосферу игры. Именно по этой причине многие вспоминают с ностальгией лича, бк, классику. Тебе приходилось бороться, даже на этапе квестов. Становиться лучше, понимать механики. А теперь кормят агушей про двух пидокентавров.

7
1

Потому что я тоже играл в игры совокотов, и это обобщение моего личного опыта с рассказом автора. Если в Kingsmaker баланс был в большей степени сохранен, то в Wrath of the Righteous меня жестоко наказывали за желание играть не по мете. Причем не абы где, а начиная с самого начала. Вот ты бы без гайдов смог догадаться, что если хочешь играть за лучника и не причмокивать на каждом файте, то тебе надо брать не охотника, не рейджера, а... монаха ? Причем что охотник, что рейнджер не входят даже в десятку лучших классов для игры через лук.

3
1

Респект автору за упорность. Но твой рассказ в очередной раз убедил меня, что это - не игра, это симулятор работы для безработных, только с эльфами и колдунством.

Вместо того, чтоб получать удовольствие от происходящего, тебе надо в эксель табличке расчитывать показатели каждого персонажа, оптимизировать его шмотки, составлять стратегию развития в долгосрочной перспективе, принимать решения не как хочется, а строго в рамках общепринятых кейсов и best practice для ̶в̶ы̶п̶о̶л̶н̶е̶н̶и̶я̶ ̶п̶л̶а̶н̶а̶ ̶п̶р̶о̶д̶а̶ж̶ прохождения особенно несбалансированных геймплейных моментов. В противном случае тебя ждет неуспех и разочарование. Ну либо ты дикий везунчик и найдешь стратегию голубого океана, о которой еще никто не знает, и тогда твое прохождение станет одним из тех самых пресловутых best practice, а возможно даже читерских приемов, которых автор старательно избегал в своем прохождении.

1
1

Там чем дальше заходишь по лвлу, тем больше вариативность боевки за счет количества скиллов и предметов. Ну и иногда можно в тактику поиграть. Я стелс лучником много каких моментов проходил как в хитмане или сплинтер селе, пока команда стояла в стороне.

1