Уже прошла почти неделя с релиза, а игроки продолжают изучать особенности механики игры. Многие из находок серьезно облегчают жизнь. Дополняйте в комментах список полезностей, которые нашли!
Уже прошла почти неделя с релиза, а игроки продолжают изучать особенности механики игры. Многие из находок серьезно облегчают жизнь. Дополняйте в комментах список полезностей, которые нашли!
Недавно, на просторах дтф, случилась грустная история. Человек отдал 3 года жизни на создание своей игры, по 15 часов в день старался сделать качественный игровой опыт и… было продано всего 150 копий игры. А почему так вышло, если оценки хорошие и было нормально пресейвов?
Или почему нельзя верить интернету
Для просмотра доступно первые 3 серии. Уже есть перевод в озвучке от ColdFilm, остальные студии пока в процессе.
Сезон стартует 3 октября 2024 года, и у него новый опенинг. Вот и вся новость без воды :)
Появилась точная информация о том, во сколько рублей обошлась разработка Смуты для каждого налогоплательщика.
«Привет, я делаю игру, и я ничего про нее не расскажу!». Примерно так выглядит большинство постов от инди разрабов. И это очень грустно, когда вы сами закапываете свою игру. Поэтому написал вам гайд по маркетингу, который поможет вам, вашей игре, и не потребует денег.
Наткнулся на свежее интервью с создателями сериала, где они на удивление честно ответили на самые острые вопросы. Если лень смотреть - ниже будет текстом. Но рекомендую все же глянуть.
Неоновый говнюк объявил конкурс, позвав всех покопаться в своем прошлом. И я докопался до самых глубин. #неоновыйконкурс