Делать целостный мод? Продумать все фракции, которые ты добавляешь? Не уйти в шизу? Чинить проблемы? Нет, мы лучше будем продавать мерч до релиза мода.
Зато самомнения у лидера проекта огромное, судя по его интервью (недавнее как пример). Лучшеб они вместо хайпа на хейте фронтира или патча от беседки мод свой делали.
После всей этой рекламы и шумихи получить такое разочарование от проекта. Atomfall как постапок в Британии больше зашёл чем мод. Но Atomfall далеко не идеальная игра.
Первый скрин вообще не из Примма, т.е. ты его приплёл снихуя и пояснить по его поводу не можешь. Хотя нет, первый тоже из примма, с кухни. Ну, с той кухни, около которой стоит чел с огнемётом, да.Да, чел, не играл и пизжу я, а не ты, который ресепшн перенёс в кухню или до этого вообще отрицал наличие (при этом ты игру запускал). Скелет за закрытой дверью (сквозь дверь и стены спалили) за стойкой регистрации у входа (центральный вход в две двери). До кухни надо пройти коридор через всё здание.
А в Примме, я напомню (вернее расскажу, ты же не знал до этого) есть чел с огнемётом, наличие скелета в доме - вполне объяснимое явление.У него в глазу торчит нож, рядом лежит труба, под кроватью кровь, да, его точно сожгли, но только его и дом цел и выглядит снаружи идентично жилым рядом. Остальных тож он спалил, без следов огня или целыми (кроме отрезанных голов) телами.
А второй этаж отеля вообще не жилой, по нему это прекрасно видно.Это отель состоящих из трёх этажей (первый столовая и магазин), тыж играл и должен знать что там второй и третий этаж вместе одной локацией и оба разрушены (куда и как сдавали тогда, в столовой на столах спали или в магазине под прилавками видимо). Заколоченные двери и в отеле Новака есть, видимо он тож не жилой. Отель до момента побега заключённых действующий, в нём сдавали комнаты. Разрушения стел и полов произошли вероятнее всего заключёнными во время захвата отеля.
It's an old hotel and casino here in town. Old Laurie used to rent out rooms there
часть из которых в запертых комнатах, ох и ах. Жаль, что это единичный случай практически по сравнению с беседкиными фоллачами.Как я и сказал, "всё равно обсидианам можно, но не клятой беседке".
Это, конечно, всё великолепно, но как-то ты долговато гуглил.К чему это неаргументированное пустословие? Ой, я ответил брюзжащему слюной человеку через 20 минут, а не сразу, видимо должен был бросить всё. Видимо сейчас я тоже гуглил всё время, а не работал, угумс.
Перед тем как кричать и клеймить человека "хейтером" и "не игравшим", который не называл говном и тд проект, стоит хотяб фильтровать речь, чтобы не выглядеть неадекватным сектантом. Идиотских дизайнерских решений хватает что у обсидианов, что у беседки (последнее обновление 76 чего стоит), но отрицать их тупо. Я в вегас играл, я периодически запускаю чтобы сыграть с разными модификациями, которые выходят, я знаю его практически наизусть.
Давай, поясняй откуда скелет в доме (в одном конкретном доме, рядом с тремя не тронутыми жилыми, но не играл и пизжу я, ага) разложился за месяц, либо почему соседи игнорили труп. Почему в других домах нет скелетов, только труп шерифа и его жены, да курьер на улице. Почему довоенные скелеты лежат в отеле. Мне интересно причём тут текущая оживлённость, если скелеты там лежат до побега? За месяц и меньше тела не разлагаются, и резко не появляются голодиски с выкупом за баксы.
Эм, это Примм и видимо ты реально не играл, раз не видел скелетов в отеле в подсобке, в отеле в комнатах, в жилом доме там же, где живут нпс в трёх домиках.
Их "оживлёнными" назвать сложно, лул.Мда, "скелеты тут пусть будут спокойно, даже в отеле, где останавливались корованы, игроки и тд, или в доме рядом среди жилых домов, а ой, я их тоже не вижу, но всё равно обсидианам можно, но не клятой беседке".
It was a promising trade town
И скелеты в кафе, которых никто убрать не спешитТо-то их в вегасе нет в рабочем отеле на оживлённом пути, а стоп
постоянный спавн враговЯ не знаю как на релизе, но у меня враги спавнились только когда долго на локации не был, либо какие-то условия выполнены (в бункере очень много скриптов спавна, по типу открытия двери или отключения турелей, ну либо мне так везло просто, что спавн попадал именно в те локации после данных действий спустя небольшое время). В основном на пустых локах бегал после зачистки.
многим не зашел размер инвентаряПроблема больше кажется надуманной, мне 12 ячеек и 4 слота под большое оружие хватало. В игре нет того количества предметов, чем можно забить сильно, торговля тут номинальная. Смысла носить рецепты и тд мало, с расходка создаётся на коленке. Вот ограничения на материалы и патроны - эт да, но опять же, крафтом можно не пользоваться, в мире дофига чего лежит. (Я вообще тониками не пользовался почти совсем, смысла не нашёл особо, слишком мало зон, где нужна защита от чего-то, а урон в ближнем - мне проще 1 выстрелом устранить в голову или с дробовика).
А твоё удалят как фейк.
У меня для СЕ всё ставилось, кликать правда приходилось каждый раз из-за отсутствия премиума нексуса.
Ты ведь следовал инструкции? Игра на английском, привязка ваббаджека к нексусу и тд.
https://github.com/Kvitekvist/FUS/wiki/Prepare-PC-for-modlist
В том самом, и проблема не в высказываниях про движок.
So the one that always speaks to me, obviously, we like all the advice and even the criticism is always helpful, but the one that always speaks to me was someone who said, Fallout London is to Fallout 4 what Fallout New Vegas was to Fallout 3. And I was like, you can’t get better compliments than that, really, can you?По типу такого. И про сюжет с клонами он отвечал в том же интервью. Там ещё было хвастовство со встречами с "шишками уровня Тодда" и тд, но остальные цитаты не дам, эти нашёл, потому что недавно обсуждали.
Вот эта тож забавная.
Every time we went against the grain and tried doing something that was more in-depth or more challenging or outside the norm, we got negative feedback for those quests because people expected a Fallout 4 experience, which is why we found it quite amusing that we then got criticized when we sort of followed in the footsteps of the Fallout 4 quest line.