Разработчик игр. Поглядываю за трендами тут. Иногда перекидываюсь говнецом с теми кто несёт всякую ересь.
Если можешь вложить деньги так, что бы % был выше % по ипотеке, то лучше ипотека, а если финансовой грамотности мало, то лучше сразу купить, если есть вся сумма.
Скажем так, производство игр это бизнес, и фичей есть стоимость разработки и оценка потенциальной профитности. То что не приносит денег чаще всего не делают.
"Одно из таких желаний, сделать сайд квесты не просто отголоском и растягиванием времени игрока, а полноценными сюжетными историями которые будут влиять на сюжет." - и это пройдет, когда будешь обладать знанием :)
Разве это плохо? Может будет чуть посвободнее, а то обычно народу овердофига.
"На самом деле у меня в голове куча крутых идей" + "но у меня нет опыта"
твои идеи, скорее всего, говно. Не потому что ты плохой, а потому что ты пока не понимаешь, насколько именно они говно.
У тебя нет опыта это значит, что нет и инструмента, чтобы это осознать. Это нормально. Так у всех.
Решение?
Прочитай пару (лучше несколько) книг по геймдизайну. Если осилишь, то внезапно начнёшь понимать, почему твои идеи не работают, не масштабируются и вообще звучат лучше в голове, чем в реальности.
После этого, возможно, ты выйдешь на уровень идей средней всратости, и вот тут хорошие новости:
за такие идеи уже иногда платят деньги.
Дальше всё просто и грустно одновременно.
Будешь работать, ошибаться и не сдаваться, лет через 7–10 начнёшь иногда выдавать реально хорошие идеи.
Не будешь - продолжишь считать, что мир просто "не дорос".
Байтишь или правда недалекий ? :)
Геймпад без гирокскопа не может быть лучшим по определению.
Вопрос у меня другой. Как это разработано? <Предположу, что в оффлайне через математику посчитали объекты за "горизонтом" и запекли в скайбокс.
То, что их не тронули ранее, не значит, что их не тронут потом, когда будет желание тронуть =) Как говорится, был бы человек и статья найдется.
Я юзаю Apple AirPods Max, ранее были Bose и Sony WH-1000XM5