Да и токсичная маскулинность там тоже критикуется.
Тайлер Дерден, проект Разгром, вся эта тема про жестких мужиков, которые пиздятся, оставляют ожоги и чувствуют только злость — критика токсичной маскулинности.
Фильм о поиске себя, тут согласен. Но там в равной степени критикуются как подавившие свою маскулинность мужики, так и поехавшие на своей маскулинности ребята.
Алексей Луцай главный специалист по геймдизайну в российском сегменте YouTube.
Когда нужно было СОХРАНИТЬ своих друзей в Undertale
Лол, ага, все вокруг рукожопы, а ты Д’Артаньян.
Видал я за карьеру несколько проектов, где принцип работы «нужно код без багов писать, ты же профессиональный программист».
Все они закономерно скатились в говно.
С другой стороны проекты, в которых просто нужно писать тесты — отлично поживают и поддерживаются.
Прямые руки не страхуют от багов, а вот тесты — вполне.
Ой да хуйня это всё и терпилово.
Если люди регулярно косячат в процессах — это дыра в процессах, её надо латать, а не людей наказывать.
Наказывать людей за проблемы в процессах поощряет только сидеть на жопе ровно и ничего лишнего не делать.
Это вот то самое повествование в виде двухчасовой катсцены-концовки, потому что во время самой игры сюжет не осилили закончить.
Действительно, просто невероятное повествование :-/
Ну хз, фильм фильму рознь. Примеры а статье классные, но вот взять Властелин Колец.
Прямо недавно пересматривал третью часть и как-то не очень. Добавили целый час хронометража, который только ухудшает темп и добавляет ненужные СТАВКИ.
Например, Эовин сразу после победы над назгулом встречается с боссом орков.
Или крутой выход призраков из ниоткуда сделан дважды.
В театральной версии, слава богу, Джексона немного удерживали в узде.
Ну не, сравнивать Калифрению и Боджека в пользу первого — это дичь.
Да, у обоих стартовая концепция одинаковая.
Но Калифорния успешно сливается после пары сезонов, превращая все в балаган:
- Хахаха, посмотрите на лысого, какой он ничтожный!
- Хахаха, опять Хенк выебал весь женский каст, вот прайдоха!
Никто не учится, ничего не двигается.
Боджек же отлично показал, как поведение главного героя рушит и его жизнь, и жизнь людей вокруг. У изначально комичных персонажей появляется глубина.
PS ну и раз уже тред про мультик— Боджек это использует, стоит вспомнить серии ближе к финалу, там постоянно творится треш, который использует медиум анимации на полную.
Английский дубляж 💅 с ногточками 💅
https://youtu.be/n0Q9LfH7F3A