Hiro Protagonist

+15 751
с 2021

Synthpop/EBM, PC MMORPG/CRPG, XboxSX, WH40k, medieval/dark folk, MtG. Somehow I never outgrew 80's.

80 подписчиков
158 подписок
1000 ₽

Давно смотрю на эту игру. Она наверняка со скидкой давно, с приличное. Пожалуй, надо брать. Разницу продавцу.

3
1

Я не зумер (и даже не миллениал), в этом не разбираюсь. Не читал его. Я читал только старую гвардию Короны, Страны Игры, Нави, Игромании (где сам публиковался). Потом большая пауза и вот я читаю лонги на дтф. И ты знаешь что, авторы дтф мне больше нравятся.

1

так зачем повторять чужие ошибкиЗаметь, это ты про социалистов пишешь

Очередная эрпэгэ...Мне уже объяснили, что не РПГ, а экшн эдвенчура (и боюсь люди (девсы) правы). И тебе советую из иллюзий выходить

Ярко-голубое небо в дневное время суток и тёмные ночи создают свою особую атмосферу.

9
1

По корейцам бы ещё добавил, так как ты пассажами про лор тЕСО напомнил... Наверное это ключевое как раз. Никогда не мог корейцев понять за отсутствием души, что ли, в их ММОРПГ. Лор тЕСО это да, как плюс игры, так и минус, ты хорошо заметил про масштабы. Да Варденфел выбил у меня скупую мужскую, когда он вышел. Но реально от такой компактности Морровинда (даже его самой именитой части) была тоска. То есть, лор франшизы это плюсы тЕСО, но и минусы, не поспоришь. Но душа, там есть душа в этом лоре, которая вложена ещё в Дагерфоле. А вот когда ты видишь какой-нибудь распиаренный и наверное самый популярный корейский масс маркет в лице ГВ2, ты видишь просто вылизанную ММОРПГ. Где вроде бы все на месте, даже инновации. Но они просто, чтобы были, чтобы как у людей. Чтобы лучше, как у людей. А неказистая ухтышка или страшно состарившаяся ЛотРО, там вселенная, которую ты проживаешь сам не только с UX фаната ММОРПГ, но и в целом историю варкрафта или книг Профессора. Корейцы просто клонируют идеи. Но вот у Сони это получилось с Everquest, на мой взгляд, а у NCSoft нет. Но это IMHO, конечно.

Ну я вижу, конечно, человека культуры. Но и обиду на тЕСО, во многом заслуженную, но согласись больше по формуле "Ожидания-Реальность".
Хард копи это, конечно, моё почтение. У меня была имперская, но цифровая, но выгода была разве что немного в пвп, но точно не для моих кривых рук, за счёт, собственно, эксклюзивной расы :)

По теме: РунСкейп уделывал всегда всех. Удивлялся всегда
Но это, знаешь, как удивляться, играя в игры Стима и на консольке, что 80% гейминга это смартфоны, а более половины геймеров в мире женщины 40+.
Насчёт UO: просто заеб@лся. В то время через третьи руки покупали бумажные ваучеры с кодом на подписку за 15 евро. Доигрывал как-то на фришарде дружественном. Скорее вспомнил UO, как первый опыт, где я вкатился в тусовку хакрдкорных игроков и ушел за ними в AO в пвп ги в 2001 г.

Да читал я их сайт. Open-world action-adventure game. Под это определение можно подвести и Человека Паука и Майнкрафт. А можно и Киберпанк 2077. Учитывая, что они делают партийное прохождение, крафт и прочие механики из своей ММОРПГ (единственный опыт этой команды), логично предположить, что это все таки будет продукт для фанатов РПГ от Бетезды типа Фаллаут и Скайрим. Чего выпендриваться то, не понимаю..