Hiro Protagonist

+17 822
с 2021

Synthpop/EBM, PC MMORPG/CRPG, XboxSX, WH40k, medieval/dark folk, MtG. Somehow I never outgrew 80's.

88 подписчиков
162 подписки

Мне интересно, а почему этот хоррор сравнивают с Кошмаром на улице Вязов? В чем прикол мема? В том, что рисовавший его знает только Фредди Крюгера и боится клоунов, и надо было что-то оперативно зарядить в эти ваши инторнеты про хайповую ленту?
До хера крутых современных хорроров. Про фильмы тут знатоки делают регулярно качественные посты-подборки. Даже шоу типа Marianne по сравнению с Вязами это небо и земля. Индустрия давно ушла вперёд. Меммейкер уже не тот пошел..

То есть вы реально считаете, что слоган сами Сони не могут убрать из игр при портах? :) Если они этого не делали, то для продвижения собственной стратегии.

Довольно увлекательный фильм. Случайно наткнулся на него. Философская притча реально камерная и смотрится именно, как sci-fi лента. Без всяких спец эффектов.

2

Причем тут Бладборн? Тотоки однозначно высказался. Ничего расплывчатого. У Тотоки какая позиция в компании и какая у Нисино?

многие обратили внимание именно на формулировкуНекоторые игроки, однако, посчитали ответ руководителя слишком размытым

И снова здравствуйте.

Прямого ответа Нисино не дал, однако......однако....

Кажется, господин Хидэаки Нисино не хочет, чтобы господин Хироки Тотоки встретился с ним и поговорил кое о чем, чтобы найти правильное решение. С прямым правильным ответом.

«Прошло около четырех месяцев с тех пор, как я занял пост председателя [SIE], и я активно посещаю собрания руководства и студий разработки. Я вижу, что люди, которые работают в студиях, очень сильно мотивированы. Это отличные специалисты с прекрасным творческим мышлением и глубокими знаниями.Однако, когда дело доходит до бизнеса, я считаю, что здесь есть пространство для улучшения. Это касается того, как расходуются деньги, графиков разработки и выполнения своих обязательств перед процессами создания продуктов. Таковы мои откровенные впечатления. Я продолжу вести диалог с сотрудниками, чтобы мы могли найти правильные решения».

То, что в обойме у Сони не осталось системсэллеров, им в голову не приходит.Главное, что не приходит в голову, это тот факт, что консоли Сони прекрасно продавались как во время маркетинга с эксклюзивам, так и без него. Учитывая прочие обстоятельства и поведение рынка в целом, конечно.
Но это никак не проходит в голову некоторым геймерам и опиньон лидерами, и они который год продолжает повторять заклинания типа "экзы", "системселлеры", "подписки убыточны", "а вот Нинтендо...". Заклинания, которые давно не работают. И даже лайков собирают минимум.

Я подтвердил это через двух людейНу это тогда конечно же в общем-то даже наверное однозначно кажется.

А теперь послушаем мнение Хироки Тотоки:
«В прошлом нашей главной целью была популяризация консолей, а основная задача тайтлов от внутренних студий (first-party) заключалась в том, чтобы сделать саму консоль успешной. Это правда, но здесь есть эффект синергии. Если у вас есть сильный собственный контент, то его выпуск не только на нашей консоли, но и на других платформах, таких как компьютеры, позволит этому контенту расти за счет мультиплатформенности, что, в свою очередь, поможет увеличить операционную прибыль. Это еще одно направление, над которым мы хотим активно работать.»А также:
«Еще одним драйвером роста станут игры от внутренних студий. Сильные проекты, достигающие успеха на PS5, PC и других платформах, расширят нашу маржу. Мы верим, что у нас есть отличные возможности для улучшения показателей прибыли, и намерены агрессивно их использовать».

рэтроА вы точно из Центра Цифрового Развития?

1